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资讯列表

  • 《剑星》开发商ShiftUp办公环境曝光-奢华设计吸引人才 《剑星》开发商ShiftUp办公环境曝光-奢华设计吸引人才

    速览 韩国开发商Shift Up,知名作品包括《剑星》和《胜利女神:妮姬》,近日在官网发布了一组全新工作室照片,展示了其位于首尔的豪华办公环境。此次公开旨在吸引更多优秀人才加入团队,体现了公司对工作环境的高度重视和未来发展的雄心。

    时间:2026-01-11剑星
  • 《捉刀》Steam上线-历史演义跑团游戏获特别好评 《捉刀》Steam上线-历史演义跑团游戏获特别好评

    速览 历史演义跑团类游戏《捉刀》现已在Steam上线,获得玩家“特别好评”。游戏以破案为主线,采用类桌面角色扮演游戏系统,支持角色属性定制和多分支互动,带来个性化故事体验。玩家将扮演一名古代捕快,经历动荡时代的故事,游戏融合低武侠与历史演义元素,注重剧情发展与玩家选择。

    时间:2026-01-11捉刀
  • 《峡谷》15分钟实机曝光-后末日合作PvE射击解析 《峡谷》15分钟实机曝光-后末日合作PvE射击解析

    速览 《峡谷》是一款由RedRuins Softworks开发,采用虚幻5引擎打造的第三人称动作射击游戏,主打后末日合作PvE玩法。游戏设定在一个随机生成的沙漠峡谷世界,玩家可单人或组队最多4人,驾驶巨型移动基地“爬行者”探索环境、建设基地并与敌对势力交锋。游戏融合了《疯狂的麦克斯》的沙漠生存元素、《沙丘》的科幻氛围及《辐射》的基地管理和派系系统,提供丰富的道德选择和深度策略体验。

    时间:2026-01-11峡谷
  • 《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于预期-开发者坦言玩家投入超出预估 《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于预期-开发者坦言玩家投入超出预估

    速览 《光与影:33号远征队》开发商Sandfall低估了玩家对支线任务和可选内容的投入,导致最终BOSS难度显得过低。玩家通过大量刷级,实力远超开发者预期,使得最终战斗缺乏挑战性。首席设计师米歇尔·诺拉和首席程序员汤姆·吉列明均表示,这一情况源于工作室对游戏成功的谦逊预估,未能充分提示玩家合理挑战时机。

    时间:2026-01-10光与影-33号远征队
  • 《老滚6》传闻再起-Xbox称今年是6代目游戏大年引热议 《老滚6》传闻再起-Xbox称今年是6代目游戏大年引热议

    速览 Xbox官方近日回应玩家关于《极限竞速6》比《GTA6》更好玩的评论时,称“今年是6代目游戏大年”,引发玩家猜测是否暗示《上古卷轴6》的到来。虽然官方表态含糊,但玩家热议不断,甚至著名非官方情报站UESP也呼吁B社给出明确消息。此前,陶德曾在2025年11月透露《老滚6》仍在顺利开发中,但路途漫长。

    时间:2026-01-10老滚6
  • 《赛马娘》开发商Cygames成立AI技术工作室-推动游戏创作与运营创新 《赛马娘》开发商Cygames成立AI技术工作室-推动游戏创作与运营创新

    速览 日本游戏开发商Cygames宣布成立以AI为核心的子公司,旨在通过AI技术提升游戏开发效率和创作边界,推动运营支持与咨询业务发展,体现其打造顶级内容公司的愿景。

    时间:2026-01-10赛马娘
  • 《神界》新作有望登陆Switch2-拉瑞安工作室积极考虑多平台发布 《神界》新作有望登陆Switch2-拉瑞安工作室积极考虑多平台发布

    速览 拉瑞安工作室确认会考虑将即将推出的《神界》新作登陆Switch 2平台,同时也对Steam Deck表现出浓厚兴趣。此前,工作室刚将《神界:原罪2》推向任天堂最新主机,显示出对该平台的热爱。技术总监Bert表示,鉴于《博德之门3》在Steam Deck上的成功,团队将努力让新作支持该平台。此外,拉瑞安CEO回应了关于生成式AI在创意开发中应用的误解,强调不会用AI取代概念艺术家。

    时间:2026-01-10神界
  • 《神界》新作设计聚焦读档重来-开放态度与失败趣味探讨 《神界》新作设计聚焦读档重来-开放态度与失败趣味探讨

    速览 拉瑞安工作室在《神界》新作的设计中,积极考虑玩家的读档重来行为,力图让失败体验更加丰富有趣。游戏编剧总监亚当·史密斯和系统设计师尼克·佩切宁均表达了对失败状态的重视,强调失败不仅是游戏深度的体现,也能带来意想不到的剧情和体验。同时,工作室探讨了固定检定与快速倒带等机制,旨在平衡玩家自由与游戏挑战,提升整体游玩乐趣。

    时间:2026-01-10神界
  • 《辐射3》V.A.T.S.系统设计历程-险些未能出现在游戏中 《辐射3》V.A.T.S.系统设计历程-险些未能出现在游戏中

    速览 《辐射3》作为贝塞斯达的重要项目,旨在将经典后末世角色扮演系列带入3D时代。游戏标志性的V.A.T.S.系统——一种暂停时间并允许玩家瞄准敌人特定部位的机制,几乎未能出现在最终版本中。开发团队围绕该系统的设计与玩家体验进行了深入探讨,历经多次调整,最终克服了镜头定位等技术难题,确保了这一核心玩法的实现。

    时间:2026-01-10辐射3
  • 《神界》新作AI应用说明-拉瑞安工作室澄清AI仅用于资料搜集 《神界》新作AI应用说明-拉瑞安工作室澄清AI仅用于资料搜集

    速览 拉瑞安工作室近日澄清,旗下新作《神界》在开发过程中,AI技术仅用于搜集资料和提供参考,未被用于游戏中的概念艺术设计。CEO Swen Vincke在官方答疑活动中强调,所有游戏概念艺术设计均禁止使用AI生成,确保艺术创作的原创性和质量。

    时间:2026-01-10神界
  • 《Dragontwin》骑乘巨龙遨游世界-开放世界中世纪奇幻沙盒体验 《Dragontwin》骑乘巨龙遨游世界-开放世界中世纪奇幻沙盒体验

    速览 《Dragontwin》是一款即将推出的开放世界角色扮演与策略游戏,玩家将以“龙裔双生”的身份与强大巨龙灵魂绑定,塑造自身命运。游戏融合自由定制角色与巨龙形象、骑乘巨龙翱翔世界、攻占领地及建造王国等玩法,打造一个以巨龙和玩家选择为核心的中世纪奇幻沙盒世界。

    时间:2026-01-10Dragontwin
  • 《ProjectShadowglass》潜行新作预告发布-沉浸式模拟体验揭秘 《ProjectShadowglass》潜行新作预告发布-沉浸式模拟体验揭秘

    速览 Starhelm Studios发布了《Project Shadowglass》的全新实机演示视频,展示了约两分钟的游戏画面。这款以潜行为核心的沉浸式模拟游戏,背景设定在黑暗奇幻王国,采用革新性3D像素艺术画风,玩家的每个行动都会留下影响深远的痕迹。游戏灵感来源于《神偷》《杀出重围》《系统冲击》等经典潜行游戏,玩家扮演一名小偷,接受神秘人的委托盗取远古神器,需精心策划与运用工具完成高难度任务。

    时间:2026-01-10Project Shadowglass
  • 《ARCRaiders》作弊问题激增-开发商承诺强化反作弊措施 《ARCRaiders》作弊问题激增-开发商承诺强化反作弊措施

    速览 《ARC Raiders》面临日益严重的作弊问题,主播Shroud及其队友公开表达了对游戏作弊泛滥的强烈不满。开发商Embark工作室已发布声明,计划在未来几周内对反作弊系统进行重大升级,并修复多项安全漏洞,同时招募反作弊专家以应对挑战。玩家们期待官方能尽快采取有效措施,改善游戏环境。

    时间:2026-01-10ARC Raiders
  • 《ARCRaiders》首次远征模式火爆-百万玩家自愿重置资源 《ARCRaiders》首次远征模式火爆-百万玩家自愿重置资源

    速览 《ARC Raiders》作为当前最火爆的搜打撤新游,凭借独特的重置系统和公平竞技机制,吸引了大量玩家关注。上个月开启的首次远征模式更是引发热潮,已有超过100万玩家自愿重置资源以获得平等竞争机会,展现了游戏强大的吸引力和良好的平衡设计。

    时间:2026-01-10ARC Raiders
  • 《至暗之光:幸存者》实机预告发布-试玩版现已上线 《至暗之光:幸存者》实机预告发布-试玩版现已上线

    速览 《至暗之光:幸存者》是一款支持俯视角与第三人称视角自由切换的类Rogue生存游戏,玩家将在后末世赛博朋克世界中扮演暗影猎手,搭乘幻影列车探索极乐之地,收集能量应对强大恐怖的生物。游戏特色在于视角切换和怀旧像素模式,现已推出Steam抢先体验版及免费PC试玩版。

    时间:2026-01-10至暗之光-幸存者
  • 《夜莺归笼》角色动作争议-官方回应将优化角色动作自然度 《夜莺归笼》角色动作争议-官方回应将优化角色动作自然度

    速览 国产奇幻地下城冒险题材RPG《夜莺归笼》近日公布了最新实机演示,引发玩家对角色动作设计的讨论。部分玩家认为游戏中女主角的动作刻意凸显性感美臀,显得不自然。对此,开发者灰白迅速回应,表示将尽快调整角色动作,使其更加自然,但不会刻意削减角色的美臀表现。

    时间:2026-01-10夜莺归笼
  • 加拿大工会质疑育碧关闭哈利法克斯工作室-要求公开相关信息 加拿大工会质疑育碧关闭哈利法克斯工作室-要求公开相关信息

    速览 加拿大通讯工人工会已正式要求育碧提供关于关闭哈利法克斯工作室的相关文件和信息,因关闭决定发生在员工投票加入工会不到一个月后,工会对此时间点表示担忧并质疑育碧的透明度。工会强调育碧需证明关闭完全出于财务必要,并呼吁重新安置受影响员工,维护其职业和生活稳定。

    时间:2026-01-10加拿大工会质疑育碧关闭哈利法克斯工作室
  • 《长日将尽》实机预告发布-经典3D动作平台跳跃新作 《长日将尽》实机预告发布-经典3D动作平台跳跃新作

    速览 Fireshine Games发布了《长日将尽》的官方实机预告片,这是一款致敬经典3D动作平台跳跃游戏的新作。玩家将扮演年轻工坊学徒齐里安,在被永恒之夜笼罩的世界中修复时间,体验充满怀旧与现代元素的钟表朋克冒险。

    时间:2026-01-10长日将尽
  • 《CodeViolet》评分低迷-被称最烂PS5独占游戏 《CodeViolet》评分低迷-被称最烂PS5独占游戏

    速览 《Code Violet》是TeamKill打造的PS5独占第三人称动作恐怖游戏,背景设定于25世纪人类殖民地,玩家需面对致命恐龙威胁。游戏被视为《恐龙危机》的精神替代品,但发售后遭遇媒体评分低迷,多家外媒仅给出4分评价,指出游戏机制杂乱、技术问题频发,且设计糟糕,远不值其售价。玩家和评论普遍认为其未能达到预期,甚至不及合格模仿者水平。

    时间:2026-01-10Code Violet
  • 《龙帮》开发全新构建-名越稔洋强调真实歌舞伎街体验 《龙帮》开发全新构建-名越稔洋强调真实歌舞伎街体验

    速览 名越稔洋工作室正在积极开发新游《龙帮》,并在2026年新年之际发布感想,强调游戏所有内容均从零开始构建,力求呈现真实存在的歌舞伎街及其人间性剧本,打造独特的游戏体验。

    时间:2026-01-10龙帮

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