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ShiftUpCEO谈AI助力韩国游戏业-应对中美人力优势挑战

发布时间:2026-01-14 09:01:12 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览Shift Up工作室CEO金亨泰认为,韩国等小国若想在游戏行业与中国和美国等大国竞争,必须采用人工智能技术。AI不仅能弥补人力不足,还能提升开发者价值,帮助小型团队实现大规模产出。

Shift Up是《Stellar Blade》和《Goddess of Victory: Nikke》的开发商。该工作室CEO金亨泰在韩国2026年经济增长战略活动上表示,虽然Shift Up的员工数量无法与中国竞争对手相比,但通过人工智能可以最大化人力资源并保障就业,开发者若掌握AI技术将更具价值。

金亨泰提到:“我们大约投入150人开发一款游戏,而中国团队则有1000到2000人。”(据GameMeca报道,Automaton机器翻译)

他认为,韩国等国家在内容质量和数量上缺乏竞争力,利用生成式AI技术可以让一名训练有素的开发者完成相当于100人的工作量。

相关消息中,比利时游戏开发商Larian Studios近期确认,在即将推出的RPG《Divinity》开发过程中不会使用生成式AI进行概念艺术创作。此前该公司CEO兼联合创始人Swen Vincke曾表示尝试将AI融入游戏创作,引发争议。

该工作室CEO后来澄清,AI并未取代概念艺术家,只是用来“探索可能性”。

ShiftUpCEO谈AI助力韩国游戏业

图片来源:Shift Up / Sony

金亨泰强调,AI是小型游戏开发团队提升竞争力的关键工具,尤其是在面对中国和美国庞大人力资源时。尽管AI应用存在争议,但合理利用可极大提高开发效率和质量,保障就业并推动行业发展。

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