Clint Hocking,这位曾领导新《刺客信条》游戏开发的资深制作人,在育碧公司近期重组后选择离开。
Hocking担任的是目前代号为《刺客信条Codename Hexe》的无名项目的创意总监。据VGC报道,本周该消息已由《刺客信条》品牌新领导层在内部宣布。
Hocking在育碧拥有长期的职业生涯,最初因担任《孤岛惊魂2》的创意总监而崭露头角。随后他参与了《细胞分裂:混沌理论》和《看门狗:军团》的开发,还曾在Valve和LucasArts参与未公开项目。
育碧在声明中表示,"衷心感谢Hocking多年来的远见、创意贡献和奉献精神,祝愿他未来一切顺利。"
"《刺客信条Codename Hexe》的开发工作将由经验丰富的团队继续推进。该游戏将在《刺客信条》系列中带来独特的体验。"昨日被任命为《刺客信条》品牌内容主管的Jean Guesdon现担任该项目的创意总监。
Hocking是该项目第二位高调离职的核心成员,此前前品牌负责人Marc-Alexis Côté于去年十月离开,并于今年一月起诉育碧,指控在品牌转移至腾讯支持的子公司Vantage Studios后遭受“建设性解雇”。育碧正持续进行全球多家工作室关闭的长期重组。
《Codename Hexe》于2022年公布,被描述为与系列以往作品不同的体验,重点突出恐怖元素。育碧CEO Yves Guillemot上周表示,该工作室正在开发多款《刺客信条》和《孤岛惊魂》游戏。
