
据彭博社报道,Highguard开发商Wildlight Entertainment在上月裁员后,现仅剩不到20名员工。
彭博采访了10名前Wildlight员工,了解游戏开发及其问题重重的发布过程。
消息人士透露,2月11日召开了全员会议,期间员工被告知“工作室资金耗尽,原有约100人的团队大部分将被裁撤”。
腾讯子公司TiMi Studio Group据称是Wildlight的“主要资金支持者”,该工作室于2023年成立,曾被视为“全资支持”的独立团队。
Wildlight首席执行官兼联合创始人Dusty Welch此前表示,该开发商是“没有大机构支持的独立工作室”。
彭博社报道,“员工们认为资金支持取决于达到某些指标,例如留存率,而这些指标他们甚至未能接近实现”。
Wildlight CEO Welch及腾讯方面均拒绝对彭博社发表评论。
Highguard于1月26日上线,Steam峰值同时在线玩家接近10万人,主机平台数据相似。但发布一周后,玩家数量骤降约90%。
前开发者表示,领导层认为可以复制Apex Legends过去的成功经验,忽视了游戏环境的巨大变化。
开发者称,“测试者反馈大多积极,但开发过程中可能存在盲点”。
当提出游戏采用抢先体验模式时,领导层拒绝,意图复制Apex Legends的成功“影子发布”策略。
Wildlight由一群前Respawn Entertainment开发者共同创立,CEO Welch曾任Apex Legends的首席运营官兼总经理,该游戏于2019年发布当天宣布上线。