
Build a Rocket Boy正进行进一步裁员,归咎于游戏行业的“困难时期”和“企业破坏”。
CEO Mark Gerhard在LinkedIn发布声明,承认裁员是“极其痛苦的决定”,并再次指控“有组织的间谍活动和企业破坏”影响了最新游戏MindsEye的发布。
“作为领导者,我们对项目结果及随后的决策负责。同时,发布期受到超出正常运营挑战和竞争环境的因素影响。”
声明继续称:“过去几个月,我们与外部合作伙伴及法律顾问合作,调查发布期间发生的犯罪活动。调查耗时远超预期,但现已获得压倒性证据,证明有组织的间谍活动和企业破坏影响了MindsEye。由于案件正朝起诉方向发展,我们暂时无法公开全部细节。”
声明称调查取得进展,团队“不懈努力改进游戏并服务玩家”,并补充:“我为开发者展现的奉献和韧性感到无比自豪。”
然而,这次“困难的发布”导致了“残酷且令人心碎的再次裁员”,以确保公司及其持续开发项目的长期未来。
Gerhard的声明结尾写道:“感谢所有受影响的员工。你们的工作和创造力塑造了这家工作室,我们将尽力支持你们寻找下一份机会。”
“我今天最牵挂的是离开团队的同事。我们也会与支持开发者过渡的社区分享受影响员工信息,帮助他们连接新的机会。”
据悉,去年六月约有300名Build a Rocket Boy开发者被裁。
MindsEye发布时反响不佳,玩家报告了诸多漏洞和性能问题,赞助营销直播临时取消,评价惨淡。开发者随后裁员,但持续推送游戏更新。去年十一月推出了全平台“免费入门包”试用。
就在上个月,Build a Rocket Boy宣布MindsEye进入“持续开发新阶段”,这是自六月游戏发布以来首次显著的公关活动,同时伴随创始人Leslie Benzies的争议。Benzies近日被美国司法部公布的Epstein文件提及,一封匿名邮件指控其性侵,Benzies予以否认。