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TripwireInteractive裁员23人-聚焦游戏行业变革与未来发展

发布时间:2026-03-04 09:11:12 来源:DVG整理 编辑:小岚
速览美国乔治亚州游戏开发商Tripwire Interactive宣布裁员23人,以应对不断变化的游戏行业环境,保持对创意目标的专注。此次裁员涉及质量保证、艺术、工程和客户支持等多个岗位。公司承诺将继续推进现有项目,并为受影响员工提供支持。

TripwireInteractive裁员23人

Tripwire Interactive,著名游戏《Killing Floor》的开发商,近日宣布进行了涉及23名员工的裁员。

这家位于乔治亚州的工作室在LinkedIn声明中表示,随着“游戏行业的持续演变”,公司需要“在必要时与业务现实保持一致,以便专注于我们的创意目标”。

Tripwire将“继续推进”其当前项目,包括内部开发的游戏和旗下发行的作品。

因裁员而失去职位的前制作人Seher Basak在另一篇帖子中提到,此次裁员影响了质量保证、艺术、工程和客户支持等岗位。

开发团队表示:“这是一个极其艰难的决定,经过了深思熟虑,考虑到了受影响员工及整个团队的影响。”

“这些才华横溢的员工的离开将带来影响,我们对他们为项目和公司文化所做的贡献深表感谢。我们承诺为他们提供支持,帮助他们度过这一过渡期。”

声明继续指出:“Tripwire致力于打造高质量的游戏体验并支持玩家。我们感谢团队成员、合作伙伴和社区在这一变革时期的耐心与理解。”

Tripwire Interactive成立于2005年,由John Gibson和Alan Wilson创办。Gibson因发表反堕胎言论于2021年辞去CEO职务,Wilson担任临时CEO。2024年,前首席财务官Matthew LoPilato晋升为CEO。

2022年,Tripwire被Embracer集团通过其前子公司Saber Interactive收购。

2024年,Embracer以2.47亿美元出售Saber Interactive,Tripwire仍归Embracer所有,与Zen Studios、4A Games、Beamdog、Tuxedo Labs、Demiurge、Shiver、Aspyr、Snapshot和34 Big Things等一同隶属该集团。

Tripwire Interactive此次裁员反映了游戏行业的动态调整,公司将继续专注于高质量游戏的开发与玩家支持,未来发展仍值得关注。

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