当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

Pitchify推出新服务-助力开发者精准对接发行商

发布时间:2026-03-06 09:08:51 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览Pitchify上线了名为Pitch Direct的新服务,旨在帮助游戏开发者精准匹配合适的发行商。该平台通过明确发布商的预算和时间要求,提升提案的透明度和效率,促进公平竞争,助力各类开发者获得更多关注。

在线市场Pitchify推出了一项新服务,旨在将开发者与合适的发行商进行匹配。

Pitch Direct使开发者能够根据发行商的具体需求(包括预算和时间安排)制作提案,并提供明确的指导。

该服务旨在解决提案过程中存在的不平衡问题,通过公开标准、简化提交流程和提升可见度,确保各种规模的开发者都能获得公平的考虑机会。

Altered Gene工作室负责人Des Gayle表示:“作为开发者,发行商的情况往往显得模糊且难以预测。很难判断谁适合我们的游戏,谁不适合。”

“与其把提案发到无底洞里被忽视,不如针对真正符合我们游戏需求的发行商,这样即使对方快速拒绝,我们也有更大机会展开有意义的对话。”

目前,Pitch Direct已有来自Curve Games、Excalibur Games、Green Man Gaming、Kando Factory、Kwalee、Rainy Frog、Super Rare Games、Miniclip和Team17等九家发行商的15个开放提案。

Pitchify联合创始人Gina Jackson表示:“Pitch Direct直接应对游戏融资中的系统性不平衡。发行商的接触机会往往受限于非正式网络、内部信息和地理位置,而非项目质量。”

“通过公开发行商需求,取代不透明的邮箱提案流程,平台将机会从守门人手中转移到项目匹配度和质量上。”

Jackson继续说道:“这为更广泛、多样化的开发者创造了更公平的机会,确保优秀项目能够在平等条件下被发现,无论背景或人脉如何,同时帮助发行商专注于分析而非行政工作。”

Pitchify推出新服务

Pitchify的Pitch Direct服务通过提升提案透明度和匹配效率,促进了游戏开发者与发行商之间的公平合作,助力更多优质项目获得关注和支持。

热门推荐

VelanStudios拓展多伦多新办公室-推动游戏创新与本地合作

VelanStudios拓展多伦多新办公室-推动游戏创新与本地合作
速览 Velan Studios在加拿大多伦多开设新办公室,旨在开发自有游戏并与本地开发者合作,推动创新游戏体验。
2026-03-06

谷歌与EpicGames达成和解-应用商店佣金降至20%

谷歌与EpicGames达成和解-应用商店佣金降至20%
速览 谷歌通过更新Play商店生态系统解决了与Epic Games的长期争议,宣布将应用内购买佣金率从30%降至20%。此次调整旨在为开发者提供更低的服务费率,推动安卓生态系统的健康发展。
2026-03-05

资深业界人士创立专注独立游戏的RocketGameTalent-助力小型工作室人才招聘

资深业界人士创立专注独立游戏的RocketGameTalent-助力小型工作室人才招聘
速览 资深游戏行业人才负责人Fiona Cherback创立了Rocket Game Talent,这是一家专注于为独立游戏工作室提供AAA级招聘专业知识和策略的精品人才中介机构。该机构特别关注缺乏品牌知名度、招聘流程和竞争性薪酬的小型工作室和初创团队,致力于提供人才运营基础设施、全周期招聘及雇主品牌建设与员工参与项目。
2026-03-05

索尼缩减PlayStation独占游戏PC移植-聚焦主机品牌保护与销售

索尼缩减PlayStation独占游戏PC移植-聚焦主机品牌保护与销售
速览 索尼据报道决定减少PlayStation 5独占游戏在PC平台的发布,原因包括PC版本销量不佳及可能影响主机品牌形象和销售。尽管如此,部分在线游戏仍计划多平台推出,部分新作保持主机独占,部分作品仍安排PC移植。
2026-03-05

土耳其手游开发商VentoGames获400万美元种子轮融资-加速益智游戏产品发展

土耳其手游开发商VentoGames获400万美元种子轮融资-加速益智游戏产品发展
速览 土耳其手游开发商Vento Games于2024年成立,由Peak Games、Fungo和Zynga的前高管联合创办,近日完成了400万美元的种子轮融资。本轮融资由Makers Fund和Arcadia Gaming Partners领投,资金将用于加速旗下益智游戏组合的发展,包括Blossom Word Search、Words of Wonder: Search和Okey Plus等作品。团队计划打造持久、适合家庭、视觉丰富且创新的游戏,凭借快速制作能力、数据驱动思维及面向国际市场的内容策略,
2026-03-05

美国政府或要求腾讯剥离游戏投资-中美关系下的监管动向

美国政府或要求腾讯剥离游戏投资-中美关系下的监管动向
速览 美国政府正在考虑是否允许中国巨头腾讯继续持有游戏公司的股权。此举源于对腾讯投资可能导致其获取数百万美国玩家数据的担忧,相关讨论已在高层官员间展开,并影响到即将到来的中美高层会晤。
2026-03-05

前暴雪首席创意官RobPardo将主讲GDC游戏节-分享持久游戏设计经验

前暴雪首席创意官RobPardo将主讲GDC游戏节-分享持久游戏设计经验
速览 前暴雪首席创意官兼Bonfire Studios CEO Rob Pardo将于GDC游戏节发表主题演讲,分享其数十年游戏行业经验及对持久游戏设计的见解。
2026-03-05

Gamescom2026展商数量创新高-超40国参展彰显全球影响力

Gamescom2026展商数量创新高-超40国参展彰显全球影响力
速览 Gamescom 2026门票现已开售,参展商数量连续三年刷新纪录,参展国家超过40个,较2025年增长15%。此次展会取消了官方合作国,旨在体现其全球性和国际影响力,并将推出新形式和项目,提升国际合作伙伴的曝光度和交流机会。
2026-03-05

BuildaRocketBoy再度裁员-指控有组织间谍与企业破坏

BuildaRocketBoy再度裁员-指控有组织间谍与企业破坏
速览 Build a Rocket Boy近日宣布再次裁员,归因于游戏行业的“困难时期”及“企业破坏”。CEO Mark Gerhard在LinkedIn发布声明,称裁员是“极其痛苦的决定”,并再次指控“有组织的间谍活动和企业破坏”影响了其最新游戏MindsEye的发布。声明中提到,调查工作耗时较长,但已获得压倒性证据,案件正朝着起诉方向发展,因此无法公开全部细节。尽管遭遇困难,团队仍坚持改进游戏并服务玩家。此次裁员是为了确保公司及项目的长期发展。Gerhard对受影响员工表达感谢,并承诺协助他们寻找新机
2026-03-05

派拉蒙首次投资者电话未提及游戏业务-华纳游戏非当前重点

派拉蒙首次投资者电话未提及游戏业务-华纳游戏非当前重点
速览 派拉蒙在收购华纳兄弟后首次与投资者通话,重点讨论了两家公司部分业务的整合及对娱乐行业的影响,但未提及双方的游戏部门,显示游戏业务目前并非优先发展方向。
2026-03-04

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1