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NvidiaCEO回应DLSS5质疑-称批评者完全错误

发布时间:2026-03-18 19:09:23 来源:DVG整理 编辑:南风
速览Nvidia CEO黄仁勋针对DLSS 5超采样技术的质疑作出回应,强调批评者“完全错误”,并指出该技术不会改变艺术创作的控制权。DLSS 5采用神经渲染的生成式AI,支持多家知名开发商,旨在提升视觉表现同时保持开发者对内容的直接掌控。

NvidiaCEO回应DLSS5质疑

Nvidia CEO黄仁勋回应了针对DLSS 5超采样技术的负面反馈,称批评者“完全错误”,并表示该技术“不会改变艺术控制权”。

本周早些时候,Nvidia发布了DLSS 5,称其为利用“神经渲染”的“基于AI的视觉保真突破”。

DLSS 5获得了包括Bethesda、Capcom、网易、NCSoft、腾讯、Ubisoft和华纳兄弟游戏在内的开发商支持,其中部分内容在技术演示中展示。

该功能因在角色模型上添加AI光泽而受到强烈批评,认为这削弱了创意表达,尤其是在《生化危机:安魂曲》中Grace的对比演示中表现明显。

在公司年度会议的新闻问答环节,Tom's Hardware向黄仁勋询问了DLSS 5发布后所遭受的批评。

黄仁勋表示:“首先,批评者完全错误。原因在于,正如我已详细解释的,DLSS 5融合了游戏几何体、纹理等的可控性与生成式AI。”

他指出,开发者可以“微调生成式AI”以符合其创意愿景,DLSS 5“不会改变艺术控制权”。

黄仁勋强调:“这不是后期处理,也不是帧级别的后期处理,而是在几何级别的生成控制。所有这些都由游戏开发者直接控制。这与一般的生成式AI不同,它是内容控制的生成式AI,这就是我们称之为神经渲染的原因。”

Nvidia CEO黄仁勋明确表示,DLSS 5技术在提升画质的同时,保持了开发者对游戏内容的完全控制,反驳了关于该技术削弱艺术表达的批评。这表明DLSS 5不仅是技术创新,也尊重创意自由。

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