Xbox首席执行官Asha Sharma宣布,随着停止Gaming Copilot主机版的开发,Xbox将逐步淘汰移动端该功能。
Sharma在社交媒体发布的声明中表示:“Xbox需要加快步伐,深化与社区的联系,解决玩家和开发者面临的障碍。”
为应对这些挑战,公司提升了关键领导人并引入新人才推动进展。
“作为转型的一部分,您将看到我们开始淘汰与未来方向不符的功能。我们将逐步关闭移动端Copilot,并停止主机版Copilot的开发。”
Xbox今年3月刚宣布Gaming Copilot将在当前主机平台推出,2025年已在PC、移动端和ROG Ally上发布测试版。
据IGN获得的内部备忘录,Sharma指出Xbox需要“改变工作方式和组织结构”,以“打造一个经济实惠、个性化且开放的平台,紧密贴近工作和服务对象”。
“目前,快速实现影响太困难。我们花太多时间内向而非与社区互动,在某些基础环节缺乏深度。”
Sharma表示,Xbox正在引入具备消费者和技术专长的新领导者,包括来自微软CoreAI部门的高管,她曾任该部门总裁。
IGN指出,尽管有新领导加入,Xbox对人工智能的立场“保持不变”。Sharma此前承诺Xbox不会使用“有害的AI”,并重申微软方面没有施加使用AI的压力。
新任命的领导包括:
Jared Palmer(前CoreAI产品副总裁)— Xbox工程副总裁
Tim Allen(前CoreAI设计总裁)— Xbox设计高级副总裁
Jonathan McKay(前CoreAI增长主管)— Xbox增长主管
(前CoreAI人工智能创新总经理)— Xbox转型总经理
David Schloss(前Instacart产品与增长高级总监)— Xbox订阅与云服务负责人
此外,四位Xbox高管调整新职务(资料来源Kotaku):
Jason Ronald,Xbox游戏设备与生态系统副总裁,负责Project Helix及Xbox平台
Jason Beaumont,Xbox体验副总裁,领导产品与服务,同时担任临时工程主管
Fatima Kardar,游戏AI企业副总裁,继续负责新成立的个性化组织,聚焦玩家问题
Jennifer Creegan,战略、商业模式与洞察副总裁,领导Xbox媒体业务
Kevin Gammill将离开Xbox游戏生态系统高级副总裁职位,Roanne Sones,Xbox设备与生态系统高级副总裁,将休假后以顾问身份回归。
这些变动紧随微软游戏部门宣布恢复Xbox品牌,并提出新使命宣言。
Sharma与首席内容官Matt Booty表示,“带领我们到现在的模式不会是未来的模式。”
他们强调Xbox将专注于提升日活跃用户,优先改进硬件、内容、体验和服务。
公司还计划拓展中国及新兴市场,强化Game Pass并实现可持续的财务模式。
Xbox第三季度硬件收入下降33%,内容与服务收入下降5%。
尽管收入下降,Xbox月活跃用户和流媒体时长创历史新高。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,微软正在“开展基础工作,以赢回粉丝并加强消费者业务的参与度”,其中包括Xbox。
