
微软发布了最新财务报告,Xbox收入全年下降7%,第四季度下降10%。
Game Pass的增长部分抵消了年度收入的下滑,但硬件收入因主机销量减少,同比下降29%。
以下是主要数据:
主要数据
截至2026年6月30日的三个月:
收入:900亿美元,同比增长18%
净利润:358亿美元,同比增长31%
更多个人计算(含Xbox)收入:129亿美元,同比下降4%
亮点
微软CEO萨提亚·纳德拉称公司第四季度业绩为“创纪录财年的强劲收官”。
纳德拉表示:“未来我们有两个目标。第一,确保人工智能赋能每个人,提升他们的能力和抱负;第二,赋能每个组织建立持续学习循环,确保他们不外包核心知识产权。”
微软整体收入由云业务驱动,云业务收入增长27%,达到593亿美元。
智能云服务增长32%,达到393亿美元,生产力和业务流程增长14%,达到378亿美元。
公司指出去年同期Xbox受益于强劲的第一方内容表现。
硬件收入下降13%,预计未来将继续同比下降。
全年财报显示,微软总收入增长18%,达到3318亿美元。营业收入增长21%,达到1552亿美元,净利润增长22%,达到1337亿美元。
发布财报后,微软进行了裁员,涉及4800个岗位,占全球员工的2.1%。
纳德拉表示:“我们正在对内容组合、平台和运营做出必要调整,以重置业务,实现长期增长。”
“我们拥有业界最佳的知识产权和全球才华横溢的工作室,期待将这些优势整合,预计2027财年业务将恢复增长。”
其中Xbox裁员1600个岗位,2027财年还将继续裁减3200个岗位。
重组期间,四个工作室进入新管理阶段。Double Fine Productions和Compulsion Games独立运营,Undead Labs和Ninja Theory开始寻求新所有权。
Arkane Leon启动咨询程序,评估潜在战略选项。
昨日,Double Fine宣布在完全脱离Xbox后裁员23人。
微软执行副总裁兼首席人事官Amy Coleman表示:“我们的业务正在变化,因为周围的世界在变化。”
“技术的构建、部署和使用方式正以前所未有的速度转变。客户需求和服务他们的商业模式都在变化,这意味着我们的工作内容、重点和组织方式也必须转型。”