根据营销平台Gamesight的分析,游戏发布后三天内制作内容的创作者数量能够可靠地预测游戏在Twitch上的长期表现。
Gamesight分析了包括知名系列和新作在内的25个游戏发布,发现PvP FPS游戏在射击子类型中拥有最高的用户留存率。
游戏的重玩性、比赛多样性、竞技进程、战斗通行证和锦标赛等因素都促进了这种留存。
Gamesight将《反恐精英2》(Counter-Strike 2)、《无畏契约》(Valorant)、《守望先锋2》(Overwatch 2)、《Concord》和《Highguard》等游戏的发布分为三类:高留存(长期创作者兴趣持续)、稳定留存(小而稳定的基础)和低留存(发布24小时内宣布停运)。
在发布后三天,活跃创作者数量能够正确预测72%的游戏留存类别,这一准确率在发布月底提升至82%。
数据表明,活跃创作者数量能准确预测72%的游戏留存类别。
Gamesight数据分析师Marlie Tandoc表示:“持续有不同创作者参与游戏,是社区真正形成的更好信号。”
“从长远来看,结构化的创作者计划、持续的活动和发布后的社区投入最能带来回报。”
Tandoc补充道:“发布热度能让游戏获得关注,但活跃创作者曲线显示兴趣是否持久。这使得持续活动、创作者计划和发布后社区投入在此期间尤为重要。”
“大型直播能带来短期曝光,但广泛且活跃的创作者社区才是长期健康的更强信号。”

图片来源:Valve