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Atari核心业务实现盈利-合并集团受Thunderful影响仍亏损550万美元

发布时间:2026-08-04 09:08:39 来源:DVG整理 编辑:阿赫
速览Atari公布2025-26财年合并财报,收入同比增长66%至6500万美元,创十多年新高,主要受瑞典发行商Thunderful收购及游戏与硬件业务增长推动。剔除Thunderful后,Atari核心业务实现100万美元营业收入和10万美元净利润,均较去年有所提升。但合并集团整体录得770万美元营业亏损和550万美元净亏损,Thunderful单独运营亏损880万美元。CEO Wade Rosen称核心业务首次实现运营盈利,但集团整体仍受拖累。

Atari核心业务实现盈利

Atari发布2025-26财年全年合并财务业绩,报告收入同比增长66%至6500万美元(5600万欧元),为十多年来最高水平,主要得益于收购瑞典发行商Thunderful及游戏和硬件业务的持续增长。

然而,剔除Thunderful的业绩后,情况更为复杂。Atari原有业务营业收入降至100万美元(90万欧元),净收入为10万美元(10万欧元)。虽然这两个数字均较去年有所改善,但包含Thunderful的合并集团全年录得770万美元(670万欧元)营业亏损和550万美元(480万欧元)净亏损。

Thunderful单独运营亏损达880万美元(760万欧元)。

CEO Wade Rosen将此结果描述为Atari“多年首次实现运营盈利”,但这一表述仅适用于核心Atari业务,而非整个集团。

以下为主要数据:

财务数据:

截至2026年3月31日全年

当前营业收入/(亏损):含Thunderful为-770万美元(-670万欧元);剔除Thunderful为100万美元(90万欧元)

净收入/(亏损):含Thunderful为-550万美元(-480万欧元);剔除Thunderful为10万美元(10万欧元)

亮点:

Atari游戏部门全年发布30款自有及授权IP游戏,包括《真人快打:遗产合集》(Mortal Kombat: Legacy Kollection)、《系统震惊2:25周年重制版》(System Shock 2: 25th Anniversary Remaster)及次世代主机版《过山车大亨经典版》(RollerCoaster Tycoon Classic)。

游戏收入同比增长67.7%至5320万美元(4610万欧元),剔除Thunderful增长25%至3950万美元(3430万欧元)。硬件收入增长83%至840万美元(730万欧元)。公司还收购了包括《伊甸之子》(Child of Eden)和《成长之家》(Grow Home)在内的五款育碧游戏IP权利。

Atari在2026年将对Thunderful的持股提升至97%,并于2月将其从纳斯达克First North Premier Growth Market摘牌。交易完成后,公司于4月收购了仿真技术专家Implicit Conversions和《Crossy Road》开发商Hipster Whale,后者以2930万美元起始价收购,过去12个月至2026年1月收入830万美元,息税折旧摊销前利润460万美元。

公司还于2026年7月6日完成从法国迁址至卢森堡,并在主要股东Irata拒绝转换可转债后,重新融资3380万美元(2930万欧元)可转债。

展望未来,Atari表示将继续投资游戏产品线,并“有选择地考虑潜在收购”,完整审计年报尚在最终程序中。

Atari的财务报告采用欧盟通用的国际财务报告准则(IFRS),而非美国通用会计准则(US GAAP)。这一差异导致报告中存在两个不同的“营业收入”数据:“当前营业收入”和另一项“营业收入”。

剔除Thunderful后,第二项营业收入由去年亏损450万美元(390万欧元)跃升至450万美元盈利,Atari表示此变化主要源于与Thunderful交易相关的非现金一次性会计收益510万美元(440万欧元),并非核心业务增长的信号。

Atari核心业务实现运营盈利,显示公司基础业务稳健,但集团整体仍受Thunderful拖累亏损。未来公司将继续加大游戏投资并寻求精选收购,期待通过整合提升整体盈利能力。

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