Saber Interactive否认在其即将推出的驾驶游戏《Rideshare Stimulator》中用ChatGPT替代编剧。
此否认回应了Stella Sacco的公开指控,她称自己曾是该项目的主编剧,但在开发过程中被撤换。
Sacco在LinkedIn上显示她于2023年7月至2024年7月担任Saber的主编剧,她在Bluesky上写道:“我是这款游戏的主编剧!但Saber在开发中途用ChatGPT替代了我。所有乘客的声音也是AI生成的。要么他们后来改变了方向,要么他们在Steam上没有披露。”
Sacco补充道:“当这个命令下达时,我警告了推动使用AI的Matt Karch,告诉他玩家在2023年12月就讨厌AI,到游戏发布时会更讨厌。我告诉他会有反弹,但他没听我,也没听我的上司,似乎没人听。”
对此,工作室向PC Gamer表示:“无论是Saber还是Unigine,都没有用AI替代《Rideshare》或其他游戏的任何编剧。事实上,自2023年以来,Saber的编剧团队人数增加了三倍。《Rideshare》的故事完全由真实人员撰写。”
“游戏还将包含一个实验性的自由骑行模式,因乘客数量无限,必须使用AI。我们坚定相信利用AI工具提升游戏体验和NPC行为,这也是自2001年Saber成立以来的做法。随着行业收缩,Saber持续招聘,3000多名员工无需担心被AI替代。”
然而,Sacco自工作室声明发布后仍坚持其说法。
“他们可以说任何话——我亲历其事,当时还在Facebook上发过相关内容,也多次在Bluesky提及,尽管未点名游戏。”
“他们把我撤下项目,用ChatGPT完成剩余文本,包括计划中的实时更新。如果这些年间他们改变了计划,那很好,但我当时负责写游戏,后来Matt Karch决定用ChatGPT作为宣传手段,我就被替换了。”
目前游戏的Steam页面未标注任何AI使用声明,尽管Valve要求开发者标明直接面向玩家的生成式AI内容。
今年早些时候,GamesIndustry.biz发布了一周关于AI的内容,涵盖AI在编码和游戏开发中的应用等话题。

图片来源:Saber Interactive