
Mark Cerny和Geoff Keighley共同发起了Nova Games Foundation,这是一项旨在支持年轻游戏设计师的慈善奖学金项目。
据Game File报道,该项目与The Game Awards及PlayStation无关联,计划每年向20名设计师提供10万美元的资助,约四分之一的获奖者可获得高达50万美元的额外资金,支持那些展现出特别潜力的项目。
资助同时伴随行业资深人士的指导。获奖者将保留其游戏的所有权,并可自由选择合作的出版商和平台,Nova也将协助进行相关引荐。
申请将于12月开放,面向2026年和2027年毕业于13个合作大学项目的学生,这些项目涵盖德国的TH Köln、澳大利亚的RMIT、法国的Cnam-Enjmin、苏格兰的Abertay University,以及美国的纽约大学(NYU)和南加州大学(USC)。
作为PlayStation 4和PlayStation 5的首席架构师,Cerny与The Game Awards、Summer Game Fest及Opening Night Live主持人Keighley亲自出资数百万美元支持该基金,并计划随着项目发展持续投入资金。
Keighley向Game File表示:“Nova是慈善项目:我们不参与股权,也不寻求回收资助。我们期望的回报是创造力——帮助新兴声音制作游戏并站稳脚跟。”
基金会聘请了John Maconga担任执行董事,前游戏开发者大会(GDC)主管Ashley Corrigan担任资助负责人。《It Takes Two》和《Split Fiction》导演Josef Fares也承诺捐款并提供支持。
Fares表示:“我很自豪能支持Nova,因为它赋予下一代创作者探索创造力的自由,并希望他们能实现独特的愿景。”
Cerny表示,该项目旨在支持游戏作为“艺术媒介”,并以《Neva》、《Abzu》、《Gorogoa》、《Stray》和《Outer Wilds》等作品为例,展示Nova希望促成的创作类型。
Keighley提到,该奖学金的灵感部分来自他自己未能获得罗德奖学金、麦克阿瑟基金会“天才奖”以及USC游戏设计毕业生Jenova Chen(《Flower》和《Journey》的创作者)。