2025年,欧洲工作室对外部岗位的支出增长了63%,超过全球55%的增长速度。
这来自Values Value创始人兼InGame Job联合创始人Tanja Loktionova发布的《重塑游戏行业的人才信号》报告。
去年,与欧洲工作室合作的自由职业者数量增长了24%,全球自由职业者的平均收入增长了19%。
近60%的工作室表示难以找到合格的专业人才,而54.1%的自由职业者难以找到合适的项目。
尽管全球自由职业者的平均月收入增长了19%,但近63%的自由职业者仍担忧收入的稳定性。
在当前的劳动力市场中,30%的受访者过去一年经历了裁员,通常需要六个月才能找到新职位。
一半的受访者预计将在未来六个月内换工作,且不到一半的人对当前职位感到满意。
欧洲开发者职业满意度不足半数
仅有26%的受访者认为自己在职业上有所成长,36%表示停滞不前,55%在过去一年未接受任何培训。
Loktionova将这些数据描述为“行业已成熟,脱离了不计代价的增长阶段,但尚未找到新的发展方向”的结构性信号。
数据显示,“工作室正趋向于两级团队模式”,即由“少数导演、首席架构师及维护系列创意核心的人组成核心团队”,他们享有“股权、医疗保障和奖金”。
“其他人则越来越处于边缘:承包商和自由职业者被雇佣完成特定冲刺或开发阶段,结束后即被解聘,”Loktionova说。
报告还发现,61%的欧洲开发者担心生成式人工智能会加大工作压力,要求更快完成更多工作。
然而,35%的人认为人工智能可能导致失业或减少对其岗位的需求。

图片来源:Annie Spratt via Unsplash