GameMaker是一款以2D为核心的游戏引擎,其“次世代运行时”GMRT将从2027年1月1日起免费供商业用途使用。
届时,开发者可以免费创建并分发跨桌面、移动、网页及GX Games平台的游戏。
GameMaker解释称,“简化的授权模式将使开发者能够使用GMRT构建并商业发布游戏,无需购买专业许可证”,同时“所有等级均可访问源代码”。公司澄清,等级定价将保持不变。
持有专业许可证的用户“仍可使用现有GMS2运行时商业发布游戏”,并享有访问GMS2运行时源代码的额外权益。
GameMaker强调,“无论使用何种运行时,开发者若要导出至主机平台,仍需企业许可证且需获得开发者认证”。
此次公告紧随今年早些时候GMRT源代码访问权限的调整,是GameMaker致力于提升独立游戏开发可及性的举措之一。
GameMaker负责人Russell Kay表示:“GameMaker自始至终致力于让游戏开发对所有创作者更为开放和灵活。”
“随着GMRT在多平台的测试版逐步推广,我们不断扩大对开发者的支持范围。我们期待社区在GameMaker的新篇章中带来更多精彩创作。”
