世嘉2026财年第二季度业绩超出预期,弹珠机和弹珠老虎机业务的经营利润激增331.6%成为主要驱动力。
公司还指出,尽管娱乐内容板块收入下降2.4%至1451亿日元(9.168亿美元),但表现仍超出预期。
截至2026年9月30日的三个月
净销售额:2125亿日元(13亿美元),同比增长5.6%
娱乐内容净销售额(含游戏):1451亿日元(9.168亿美元),下降2.4%
经营利润:142亿日元(8970万美元),同比增长42%
世嘉报告称,完整游戏销售额下降23.5%,为205亿日元(1.295亿美元),去年同期为268亿日元(1.693亿美元)。本季度完整游戏销量为1060万套,较去年同期的930万套有所增长。
新作收入为3亿日元(180万美元),较之前的87亿日元(5490万美元)大幅下降。目录销售额达到202亿日元(1.276亿美元),同比增长12.2%,去年同期为180亿日元(1.137亿美元)。
免费游玩游戏销售表现略低于预期,下降3.3%至260亿日元(1.643亿美元)。
DLC和订阅服务表现稳定,Rovio整体表现符合预期。
今年早些时候,GamesIndustry.biz采访了Angry Birds创意总监Ben Mattes,谈及自2023年世嘉以7.76亿美元收购Rovio及随后2亿美元减值后的发展。
Mattes表示:“他们知道我们是一家跨媒体公司,专注于移动端。他们也知道世嘉在索尼克系列取得成功,且希望提升移动领域的专业能力。”
“从一开始,目标就是让Angry Birds在跨媒体领域达到索尼克的影响力,不仅发展Rovio的移动免费游玩业务,还要提升世嘉整个组合的移动、免费游玩及运营能力。”
展望未来,世嘉预计通过销售转型举措推动新作和目录销售增长,同时通过跨媒体推广增加授权收入。
此外,世嘉还提及了即将发售的《Stranger Than Heaven》和《Persona 4 Revival》的愿望单趋势。
《Stranger Than Heaven》计划于2027年1月发售,愿望单数量已超过100万,表现优于同阶段基准作品,且约半数愿望单来自新用户。
《Persona 4 Revival》预计2027年2月发售,愿望单超过200万,同样优于基准作品,且高比例注册用户购买过该系列多款作品。
