展会规模与国际参与度
前两天专注于商务区,吸引了来自78个国家的6,923名访客,较2025年的5,590人增长24%,其中超过一半的访客来自泰国以外地区。
会议设有四个舞台,共有来自27个国家的81位演讲嘉宾,id Software联合创始人John Romero担任主讲。由Xsolla赞助的Invest Circle和VIP XPerience连接了509名开发者、发行商和投资者,较去年418人有所增加。
展商与展品
本届展会汇聚了来自29个国家的展商,包括20个国家馆和行业代表团。共有335个展商和展馆,较去年294个有所增长,其中64%来自泰国以外的国家。
现场提供了582款游戏供观众试玩,其中347款来自独立开发者,涵盖商务和娱乐区域。展会吸引了720家媒体合作伙伴、网红和新闻记者参与报道。

展会的直播和数字内容在各平台累计观看次数近3400万次。
主办方评价与未来展望
科隆展览公司亚太区董事总经理Mathias Kuepper表示:“这是我们举办过的最国际化的展会。来自29个国家和地区的展商齐聚曼谷,不仅展示游戏,更是签订合作协议。这向全球业界表明,东南亚不再是一个值得关注的市场,而是一个必须进入并完成交易的市场。”
展会项目总监Daria La Velle在活动前接受GamesIndustry.biz采访时表示,展会的“北极星”目标是覆盖整个亚洲,但目前“从根本上讲,我们是为东南亚游戏产业及其粉丝举办的展会。”
她提到德国Gamescom时指出,“来自亚太地区的参与者数量相较欧洲、美国和南美仍然较少。因此,我们尝试将Gamescom的体验带到他们的家门口,而不是让他们远赴德国。”