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SuckerPunch裁员24人-《幽灵于庭》发布后团队调整

发布时间:2026-10-28 09:16:19 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览Sucker Punch Productions在推出《幽灵于庭(Ghost of Yōtei)》完整版后,宣布裁员24人。公司内部邮件称,此举是基于市场挑战和下一项目团队需求的审慎考量。尽管裁员带来困难,公司承诺将尽力支持受影响员工,并将在下周公布未来计划。

SuckerPunch裁员24人

《幽灵于庭》开发商Sucker Punch Productions据报道进行了裁员,涉及24名员工。

根据Aftermath获得的一封内部邮件,开发商在“仔细观察市场挑战并审视下一项目团队需求”后,“决定进行部分人员调整”。

一名前员工称共有24人被裁。

邮件中写道:“我们知道这消息难以接受,但请相信我们并非轻率做出此决定。”

“我们对此事高度重视,并尽力在过渡期间支持受影响的同事这无疑是艰难的一天。下周我们将详细介绍未来规划。”

GamesIndustry.biz已联系索尼互动娱乐寻求回应。

Sucker Punch最近发布的作品《幽灵于庭》是2020年《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》的续作。该作于去年十月发售,首月销量达330万份,超过了《对马岛之魂》同期销量。

根据GSD数据,《幽灵于庭》是索尼在欧洲最大规模的第一方PlayStation发售,显著推动了索尼第三季度业绩,数字游戏及附加内容收入增长6%,达到48亿美元。

Sucker Punch持续为《幽灵于庭》推出内容,包括三月上线的多人模式及本月初发布的包含单人剧情扩展的完整版。

Sucker Punch在《幽灵于庭》成功发售后进行团队调整,反映了市场环境和项目需求的变化。公司承诺支持受影响员工,并将公布未来发展方向,显示出对未来项目的规划与期待。

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