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Side拓展中国市场-新工作室成立并收购RobotoEntertainment

发布时间:2026-10-27 09:02:17 来源:DVG整理 编辑:青砚
速览Side公司通过成立新工作室并收购艺术外包提供商Roboto Entertainment,进一步扩大了在中国的业务布局。Roboto Entertainment专注于环境与世界构建艺术,曾参与多款主机及移动端AAA和AA游戏的开发。此次收购和新工作室的成立,标志着Side在中国市场的战略升级,助力其全球艺术团队实力提升。

服务提供商Side通过开设新工作室并收购艺术外包提供商Roboto Entertainment,扩大了其在中国的影响力。

Roboto Entertainment总部位于成都,由Andrea Cordella于2014年创立,专注于提供环境和世界构建艺术,参与过多款主机和移动端的AAA及AA游戏项目。

Cordella被任命为Side的全球艺术主管,同时担任成都新工作室负责人。

“我从第一次见到Deborah和Side团队起,就知道这家公司与我和我的团队所珍视的价值观高度契合,”Cordella表示。

“我们追求卓越,珍视创造力——游戏是唯一让玩家与创作者平等参与的艺术媒介,我们将继续在每个项目中传递这种创造力,与全球团队协作,支持各类开发项目。”

Cordella和成都工作室将与Side位于上海的团队及美洲、欧洲中东非洲和亚洲的团队紧密合作。

(从左至右):Side首席执行官Deborah Kirkham;全球艺术主管兼成都工作室负责人Andrea Cordella;Side董事长、Pole to Win Holdings总裁兼首席执行官Teppei Tachibana

Side首席执行官Deborah Kirkham表示:“今年Gamescom开幕之夜上有一半的游戏来自中国,全球都注意到了。中国长期以来一直是我们行业最重要的市场之一,我为我们在那里的团队渴望更多工作机会感到自豪,因此我们将继续扩大规模。”

“此次收购是对成功区域战略的加码。随着Andrea成为我们的全球艺术主管以及成都新工作室的成立,我们现在拥有业界顶尖的环境与世界构建艺术人才。”

去年中国游戏市场首次突破500亿美元。Niko Partners预测,2026年行业收入将增长4%,达到539亿美元。预计到2030年,中国玩家数量将达到7.69亿。

Niko Partners将收入和玩家增长归因于“新上线游戏和经典常青游戏表现均超预期”。

今年早些时候,Side在台湾运营八年后,于台北开设了新工作室,创造了79个就业岗位,公司称此举为“战略性举措”。

今年夏天,Side通过与Modl.ai的合作,扩展了其质量保证服务,该合作在Gamescom上宣布。

双方签署了一份为期六个月的谅解备忘录,共同开发基于人工智能的质量保证系统。

Side首席商务官Martin McBride告诉GamesIndustry.biz:“这份谅解备忘录将Side和Modl.ai的优势结合,打造出独特的解决方案。”

“目前游戏行业最理想的体验之一是利用AI技术提升质量保证服务,但尚未有完美方案。我们认为我们找到了。”

Side拓展中国市场

Side通过此次战略扩张和收购,强化了其在中国及全球游戏开发领域的竞争力。未来,成都工作室将与全球团队协同创新,推动更多高质量游戏项目的实现。

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