公关与影响者营销平台PressEngine推出了The Pre-Show,这是一场线下活动,旨在让开发者直接面对媒体和内容创作者。
首场活动将于11月26日星期四在伦敦举行,预览未来12个月内发布的游戏。PressEngine表示,超过150名专业和主流记者及内容创作者将出席。
PressEngine认为,数字化展示减少了与游戏的实际接触时间,且报道集中在季节性节日,因此提供此活动作为替代方案。
PressEngine联合创始人Gareth Williams表示:“我们的行业过于依赖数字直播和远程预览,这最终减少了创作者和记者之间的真实互动。”
“数字直播无法替代与开发者并肩而坐、试玩游戏版本、建立关系的火花。”
Williams补充说,活动中的每款游戏都将获得“平等曝光”。
PressEngine表示,参展商只需“带来游戏”,即可使用现成的展位,但开发者需注意名额有限。
内容创作者由Guillotine负责,媒体由Renaissance PR管理,活动由Odd Squad Events承办。
