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移动游戏收入趋势分析-非游戏应用崛起与顶级手游表现

发布时间:2026-11-04 09:08:49 来源:DVG整理 编辑:小岚
速览本文总结了过去十年移动游戏与非游戏应用的收入与下载趋势,重点分析了《王者荣耀》和《Free Fire》在移动游戏市场的领先地位,以及非游戏应用如TikTok和ChatGPT的崛起。

移动游戏在2016年曾领先应用内购买(IAP)收入,但随后被非游戏平台如TikTok和人工智能聊天机器人超越。

这是根据AppMagic最新报告,分析了过去十年的数据,以庆祝其成立十周年。

腾讯天美工作室群的《王者荣耀》和Garena的《Free Fire》从2016年至2026年一直领跑移动游戏排行榜。

然而,ChatGPT在2025年成为全球下载量最高的应用,而TikTok自2020年以来一直是收入最高的应用。

《王者荣耀》自2017年发布以来一直领先应用内购买收入,首年收入达8.3亿美元,2026年超过11亿美元。这款MOBA游戏在2017、2018、2019、2022、2023和2026年排名第一。

《Free Fire》主导下载榜,2019年首发时获得2.72亿次安装,2021年新增2.25亿次,2024年2.69亿次,2026年2.21亿次。

AppMagic指出,《Free Fire》发布时没有收入,但迄今已累计收入33亿美元。

报告还强调了对比,例如《Among Us》获得9.3亿次下载,但收入仅5200万美元,而《赛马娘》仅1900万下载却收入16亿美元。

目前只有少数顶级游戏收入持续增长。

Micro Fun的《Gossip Harbor: Merge & Story》今年1月至10月收入同比增长95%,Century Games的《Kingshot》增长126%,《王者荣耀》增长5%。

移动游戏收入趋势分析

图片来源:腾讯天美工作室群

整体来看,移动游戏市场依然保持强劲,但非游戏应用的崛起改变了收入格局。顶级手游如《王者荣耀》和《Free Fire》依旧表现突出,部分游戏收入实现显著增长,显示出市场的多样化和竞争激烈。

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