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游戏行业人力资源呼吁更多支持-裁员潮下的管理层对话缺失

发布时间:2025-11-07 16:33:55来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览2025年GamesIndustry.biz人力资源峰会在伦敦举行,汇聚了60多位行业领导者和工作室代表,聚焦游戏行业人力资源的挑战与机遇。峰会强调了HR在企业决策中的边缘化现象,呼吁高层管理者更多倾听HR声音,推动行业健康发展。

GamesIndustry.biz 2025年人力资源峰会于10月2日在伦敦皇家学会举办,超过60位行业领导者和工作室代表分享了他们的见解和建议。

主题演讲由世嘉欧洲首席人事官Nicky Ormrod主讲,Value Partnership的Simon Court和Dan Bobby共同探讨了他们如何制定计划,使世嘉重回正向增长轨道。

在主舞台的其他演讲和炉边谈话中,Skillfull的Gina Jackson与Amiqus的Liz Prince讨论了“人才重置”,探讨跨学科专业知识在行业转型中的关键作用;Niki Head和Chiara Santevecchi则聚焦人工智能及其如何重塑工作文化的棘手话题。

主舞台之外,全天举办了一系列工作坊,包括Next Jump的Kevin McCoy和GameDataCore的Simon Sparks带来的“有限资源下提升团队能力”工作坊。

对于未能出席者,GamesIndustry.biz将在未来几周发布多场演讲的视频和摘要。

GamesIndustry.biz人力资源峰会在英国商业日程中独树一帜,是唯一专注于视频游戏行业HR专业人士的活动。但当天一个显著的议题是关于缺席者,而非出席者。

主舞台的最后一场环节是总结工作坊,观众可以提出并讨论早前演讲中涉及的问题,也可引入新想法。其中一个问题是“谁在为HR做公关?”,引发了关于HR工作常被忽视,以及应将HR成功的积极故事传播给媒体的热烈讨论。

但观众提出的最重要观点是,HR常常未能在董事会层面得到代表,这令人遗憾。大多数与会者支持未来HR峰会应有高管层成员参与的呼吁。

这种反应可以理解。尽管所有受访者都高度评价HR峰会及其在游戏行业HR专业人士中的独特地位,但普遍抱怨是HR的声音往往未被决策者听见。虽然与同行交流令人愉快,但也担忧活动成为回声室,重要信息需要传达给更广泛的受众。

游戏行业人力资源呼吁更多支持

在与多位与会者的后续交流中,我们听到了他们对管理层的挫败感。他们常被迫接受决策,而对决策过程几乎没有发言权。比如突然被要求招聘大量员工,或相反,突然裁员。

在这两种情况下,可能存在替代方案。但如果高层从未征询HR代表的意见,这些方案便无法被听见。

此外,HR常被视为管理层的附属品——企业达到一定规模后必须设立,但从未被视为业务核心。

这清楚地呼吁高管与HR专业人士之间需要更多对话。GamesIndustry.biz将思考未来如何更好地推动此事。当前,如果你是HR人员且认同上述观点,或许最好的做法是将本文展示给你的上司,开启对话。

此次峰会凸显了游戏行业HR面临的挑战及其在企业决策中的边缘地位。推动管理层与HR的沟通合作,将有助于行业实现更健康的成长与转型。HR专业人士应积极争取更多话语权,促进自身价值的认可和发挥。

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