根据Appcharge的分析,Direct-to-consumer(DTC)变现已成为“核心收入系统”。
这家移动变现平台分析了超过7亿美元的实时交易数据,发现DTC交易已从“试验阶段转变为核心且可扩展的收入系统”。
报告估计,全球前200名移动发行商每天因应用商店费用而浪费约4100万美元,而非通过DTC支付。
报告指出,美国超过一半通过应用到网页商店购买的玩家是首次使用DTC系统。此外,97%的网页商店收入来自重复购买者。
Appcharge表示,从长远来看,网页商店“提供了最持久的DTC基础”,因为它绕开了应用商店计费,从而“保护发行商免受未来费用变动和平台30%费用的影响”。
不过,报告也强调了外部支付可能产生额外费用的风险。此前,苹果成功说服美国上诉法院,允许其收取“合理费用”,以反映“确保用户安全和隐私的实际成本”。
平台还强调了Epic Games Store在安卓和iOS上的成功,自2024年推出以来,下载量超过4000万次。
Appcharge首席执行官Maor Sason表示:“我们的数据表明,2025年是应用到网页支付、网页商店和替代分发从边缘案例转变为可扩展、可重复收入引擎的拐点。”
“虽然支付链接打开了大门,网页商店则建造了房子。赢得DTC的发行商将网页商店视为LiveOps产品——持续优化、个性化并深度连接玩家行为。”

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