
图片来源:Battlefield Studios/EA
电子艺界公布了截至2026年3月31日的三个月及十二个月财务数据:
三个月(截至3月31日):
净收入:21亿美元,同比增长12%
净利润:4.61亿美元,同比增长81.5%
净预订额:18.6亿美元,同比增长3.6%
十二个月(截至3月31日):
净收入:75.3亿美元,同比增长1%
净利润:8.87亿美元,同比下降20.9%
净预订额:80.3亿美元,同比增长9%
电子艺界称《战地6》为“财年表现最佳的战地系列作品,创下多个系列财年纪录”。全球足球类游戏净预订额在2026财年实现中个位数增长,涵盖《EA Sports FC 26》、《FC Online》和《FC Mobile》。
《Apex Legends》在第四季度实现了本财年最强劲的净预订额,反映出玩家活跃度和变现能力的持续提升。2026财年,《Apex Legends》净预订额同比实现两位数增长。
电子艺界首席执行官Andrew Wilson表示:“凭借才华横溢的团队和严谨的执行,我们交出了创纪录的2026财年成绩,尤其是标志性战地系列的极其成功发布。”
他还提到:“随着近期债务处理的完成,获得了投资者的强烈支持,我们期待交易完成及其带来的新机遇。”
今年3月,电子艺界在四个参与《战地6》开发的工作室进行了裁员,称此举是为了“更好地围绕社区最关心的事项调整团队”。
电子艺界股东已支持一项550亿美元的收购案,预计将在2027财年第一季度完成,届时沙特公共投资基金将拥有超过93.4%的股份。