Mattel Game Studios的成立源于公司今年2月全资收购了Mattel163——此前由合作伙伴网易持有50%股份的合资企业。Mattel163积累的游戏作品包括《UNO!》、《UNO Wonder》、《Phase 10》和《Skip-Bo》,这些游戏全球下载量超过5.5亿次,月活跃用户约2000万。
新工作室首款作品是基于《宇宙大师》(Masters of the Universe)IP的无尽跑酷游戏《Skeletor: Until Next Time!》,已于6月发布。目前,工作室正在软启动新作《UNO Wild》以及一款未命名的《风火轮》(Hot Wheels)游戏。
Mattel进军自有游戏领域,紧随竞争对手孩之宝(Hasbro)成功脚步,后者凭借《大富翁GO》和《博德之门3》等游戏实现了巨额收入。
Mattel Digital Studios高级副总裁兼全球负责人Marcus Liassides表示:“Mattel Game Studios赋予我们规模和能力,打造更多受标志性品牌启发的原创游戏体验。结合我们在业界的成功合作,增强了我们通过优质游戏触达玩家的能力,无论他们选择何种平台。”
