访客与参展商增长
Gamescom 2026共吸引368,000名访客,较上一年增长6%。展会共有1,743家公司参展,较2025年增长11%,其中72%的参展商来自国际市场,设有48个国家展馆,代表41个国家。巴西、加拿大和美国市场增长最为显著。
贸易访客与开发者活动
超过36,000名贸易访客参与,其中约一半来自德国以外。Gamescom Dev的参与人数增加15%,达到6,200人。该会议在Gamescom之前举办,包含397位演讲者、238场会议和18个舞台。Gamescom Dev及其独立游戏展共吸引了来自95个国家的2,500多家公司及57个合作伙伴和参展商。
数字内容与观众互动
Gamescom的数字内容观看次数超过6.24亿次,Opening Night Live吸引了7,800万观看。Gamescom Awesome Indies Show的观众人数增长超过670%,达到30.2万。数字社区冒险项目Gamescom Epix页面浏览量达到620万,同比增长约9%。

行业评价与未来展望
德国游戏产业协会执行董事Felix Falk表示,2026年Gamescom再次证明了其作为国际游戏产业核心平台的地位。国际参与度和参展商数量均创下新高,展现了行业的未来动力和独特氛围。科隆展览公司总裁兼首席执行官Gerald Böse补充道,Gamescom汇聚全球玩家和开发者,体现了游戏的经济与社会意义,是全球领先的游戏交流平台。
未来安排
Gamescom 2027将于8月25日至29日举办,Gamescom Dev则安排在8月23日至24日。