GDC游戏节任命了四位新成员加入顾问委员会。
新任成员包括:
Amir Satvat,1Up Ventures的普通合伙人,曾任腾讯游戏业务发展总监;
Alexa Ray Corriea,Gearbox Software叙事作家,前新闻记者;
Lucien Parsons,Dragon Snacks Games的兼职首席运营官,GDCA首秀游戏评审委员;
Perrin Kaplan,市场与公关领导者,前任任天堂美国市场及企业事务副总裁。
组织方表示:“我们对所有新成员带来的丰富经验和知识感到非常兴奋,他们将为GDC贡献宝贵力量。”
顾问委员会由50多名游戏行业专业人士组成,负责“帮助塑造GDC游戏节的项目内容”。
上个月,GDC内容策略副总裁Mark DeLoura透露了2027年大会的多项变革,包括在Moscone West设立新的业务展厅。
其他变化还包括三种新通行证,专门为独立开发者和初创企业设计的选项,以及更新的活动日程。
DeLoura在接受GamesIndustry.biz采访时表示,明年的活动旨在提供更大灵活性,“这直接来自行业反馈”。
他说:“我们始终关注GDC如何更好地服务游戏行业,倾听社区声音是关键。”
“在2026年推出游戏节并对GDC体验进行重大调整后,仔细聆听哪些做得好、哪些可以改进,以及人们未来如何参与GDC,尤为重要。”
他总结道:“GDC 2027旨在为参与者提供更多选择,使活动周更符合行业当前使用GDC的方式。此次变革旨在提升活动的可达性,便于建立有意义的联系,实现参与者的目标。”
