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Level-5总裁承认展会中使用生成式AI-强调游戏创作依然由人完成

发布时间:2026-09-15 09:00:14 来源:DVG整理 编辑:南风
速览Level-5总裁兼CEO日野晃博承认在近期数字展会上使用了生成式AI,并为此向粉丝道歉。他强调游戏本身依然由人类创作,AI主要用于提升效率,帮助缩短开发周期。

Level-5总裁兼CEO日野晃博在确认工作室近期数字展会中使用了生成式AI后,公开道歉。

据VGC报道,日野承认展会中展示的《雷顿教授》和《妖怪手表》相关内容使用了AI,因观众发现疑似AI生成的画面而引发关注。

日野在X/Twitter上回应了争议,表示工作室尝试用AI让展会内容“更精彩”,并为让粉丝感到“不适”表示歉意。

他强调游戏本身并非AI制作,Level-5作品的“魅力与个性”完全来自“人类之手”。他还表示,AI在工作室主要用于提升效率,如将艺术作品转换为多边形模型,而非从零生成创意内容,这也是为了实现将大型游戏开发周期从五年缩短至两年的目标。

上周报道显示,61%的欧洲游戏开发者担忧生成式AI会带来更大工作压力和产出要求,但仅有35%认为AI可能导致失业或需求减少。

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图片来源:Level-5 / @Sara_Return

日野晃博对生成式AI在展会中的使用进行了坦诚说明,并重申游戏创作依然依赖人类创意。AI的辅助作用主要聚焦于提升开发效率,符合工作室缩短开发周期的战略。

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