
图片来源:暴雪娱乐
暴雪娱乐宣布,下一款星际争霸作品将从即时战略转变为开放世界第一人称射击游戏。
该系列第三部作品名为《星际争霸》,于2026年BlizzCon公布,计划于2030年发售。项目由暴雪总经理兼副总裁Dan Hay领导。
在接受IGN采访时,Hay解释了团队选择开放世界形式的原因:“对我们来说,当我们思考主题和让玩家置身战场、欣赏远景、探索、发现并制造混乱的机会时,这种体验非常独特。”
“考虑到不同的阵营,我们希望玩家能走进这些世界,真正感受到与不同势力相遇的感觉。”
在接受韩国媒体采访时(通过PC Gamer),Hay表示玩家可以“创建角色,为其命名,并跟随角色的故事。故事有开端、过程和结局。”
“你可以在丰富的开放世界中自由漫游和探索,但我们的故事有明确的结局。可以把它看作购买一款独立的盒装游戏,体验完整的故事。我们希望玩家喜欢它,爱上它,并在之后回归。至少,目前我们打造的不是季节性游戏。”
2030年发售的《星际争霸》将是自2015年《星际争霸2:虚空之遗》以来的首个新作。原版《星际争霸》于1998年首发。
暴雪此前曾两次尝试开发星际争霸FPS。首次为2002年公布的《星际争霸幽灵》,因延期于2006年取消。另一个代号“Ares”的项目于2019年取消,以优先开发《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》。
当然,星际争霸并非今年BlizzCon唯一重大宣布。
《暗黑破坏神5》宣布将于2029年春季发售,同时公布了《暗黑破坏神4》的新内容。Netflix也在开发暗黑破坏神动画系列。
暴雪还宣布了《魔兽世界:永恒》,这是原作的重制和扩展版本,包含三个新区域、超过1000个新任务、九个地下城、两个团队副本及新种族“天翔族”。
《魔兽世界:永恒》测试版将于9月17日开启,完整版计划于11月4日发布。