苏格兰工作室Build a Rocket Boy据报道已启动新一轮裁员。
其动作冒险游戏MindsEye于2025年6月发售时反响不佳,玩家反映存在BUG和性能问题,赞助的营销直播临时取消,评价惨淡。开发商随后裁员,但仍持续推出游戏更新,包括11月在所有平台推出的“免费入门包”试用。
据悉,MindsEye发布后不久,工作室裁员约300人,今年早些时候又确认了进一步裁员。2月,Build a Rocket Boy宣布进入MindsEye“持续开发的新阶段”,这是游戏发布以来首次显著的公关推动。3月,IO Interactive旗下发行部门IOI Partners与Build a Rocket Boy结束了MindsEye的发行协议。
现据IGN报道,多名Build a Rocket Boy员工透露已被裁员,裁员规模尚不明确。
Build a Rocket Boy的首席人才招聘合伙人兼人力资源运营负责人Dan Hawkins在LinkedIn上确认了自己的离职。
“怀着沉重的心情,我和Build a Rocket Boy的同事们一起举起了绿色旗帜,”Hawkins写道。
“在BARB工作近5年,这是一段难忘的旅程!作为内部招聘团队的首位员工,我帮助工作室在短时间内从200人扩展到550人。能与这么多才华横溢的人共事,实属荣幸,人数太多无法一一列举!”
Hawkins补充道:“我将陪伴BARB直到最后,协助人力资源部门收尾工作。但我也非常愿意听取游戏行业内外成长型公司的任何机会。”
一位熟悉工作室情况的消息人士告诉IGN,即使剩余员工全部离开,Build a Rocket Boy可能不会解散。工作室尚未对此置评。
7月,Build a Rocket Boy员工曾在爱丁堡工作室外抗议,反对工作室安排的“全额报销”粉丝活动,认为在已大规模裁员的情况下此举不当。

图片来源:Build a Rocket Boy