
Curve Games与独立开发商Wayfinder Studios合作,发布其在线合作角色扮演游戏《Wyldheart》。
Curve Games首席执行官Stuart Dinsey表示,公司“希望在独特游戏和有才华的独立工作室上进行大胆投资,而《Wyldheart》正是我们希望Curve未来发展的典范。”
Curve Games称此次合作是继去年5月被Nazara Technologies以2170万英镑收购后的下一阶段发展计划。
总部位于瑞典的Wayfinder Studios成立于2020年,由多位EA DICE资深成员创立,包括前创意总监Dennis Brännvall、前工作室主管Fia Tjernberg以及DICE校友Manne Ederyd和Adam Clark。
其首款作品《Wyldheart》在Steam上拥有超过375,000个愿望单,并通过Kickstarter筹集了248,000欧元。
Brännvall表示:“我们非常幸运《Wyldheart》迄今获得的反响,找到合适的合作伙伴帮助我们延续这种势头对我们来说非常重要。”
“Curve Games令人印象深刻的是他们迅速理解了我们想要制作的游戏、目标用户以及Wayfinder想要成为的工作室类型。我们很高兴有他们陪伴我们将《Wyldheart》带入下一个篇章。”
Tjernberg此前接受GamesIndustry.biz采访时表示,Wayfinder选择进入一个“可能没有太多创新的”游戏类型,《Wyldheart》正是对此的回应。
“我们几乎所有人都曾在AAA大作工作过,那里的玩家群体并不追求创新,他们想要熟悉的内容,想要从其他游戏中习惯的体验。”
“我们对持久世界和大型多人在线游戏感兴趣,但希望是私有服务器,只有你和你的社区一起享受游戏。不是成千上万玩家在同一分区,而是类似你自己的Minecraft或Valheim服务器的游戏结构。”