当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

GamesIndustry.biz人力资源峰会聚焦AI影响与多元团队-行业专家共探未来职场策略

发布时间:2026-09-19 09:10:57 来源:DVG整理 编辑:阿赫
速览今年的GamesIndustry.biz人力资源峰会将于下月在伦敦皇家学会举办,聚焦游戏行业职场中的关键议题。会议由行业专家指导,设有多场专题讨论,涵盖AI对人力策略的影响、神经多样性团队管理及HR领导者的个人韧性等,旨在为与会者带来切实可行的洞见和策略。

我们很高兴确认,今年由Amiqus赞助的GamesIndustry.biz人力资源峰会首轮专题讨论环节,将于下月在伦敦皇家学会举办。

在行业专家顾问团的指导下,本次活动包含一系列专门的学习与讨论环节,聚焦当前游戏职场人力资源专业人士面临的最重要问题。每场讨论均配备主题专家和专职主持,确保讨论高效并为参与者带来实用见解。

这些环节将融入紧凑的全天议程,重点关注人力资源与职场,既解决当前问题,也探讨未来构建新一代游戏职场的策略,以应对快速变化的行业环境。

上午的讨论环节包括:

为AI准备人力策略——随着AI不仅改变人们的工作方式,也影响组织对人才的需求,本环节将超越政策层面,探讨如何识别所需技能、招聘新人才与提升现有人才的平衡,以及员工信任、参与和沟通在这一颇具争议话题中的重要性。

AI在劳动关系中的应用——讨论现代职场开始面临的AI相关问题、潜在风险及应对的实用建议。

职场神经多样性管理——随着对神经多样性的理解和期待日益成熟,本环节将探讨常见问题及支持绩效、调整环境和帮助管理者领导多元团队的实用方法。

超越韧性:HR领导者的监督——人力资源专业人士常是解决职场问题的第一线,但自身支持不足。本环节将讨论常见问题及创造反思空间、提升判断力和实现可持续领导的方法。

以上讨论将紧随HR Confidence Club的Sasi Venables及资深行业专家Niki Head的开幕演讲。

下午环节将专注于构建有效的人力策略,邀请英国主要工作室的领导者分享第一手见解,具体内容将于下周公布。

峰会门票含午餐及英国最佳工作场所奖项入场券,现可购买。

GamesIndustry.biz人力资源峰会聚焦AI影响与多元团队

图片来源:GamesIndustry.biz

本次峰会通过聚焦AI影响、神经多样性及HR领导力等核心议题,助力游戏行业人力资源专业人士应对挑战,推动职场创新与可持续发展。期待与会者获得宝贵经验,助力构建未来成功的游戏职场环境。

热门推荐

King员工因集体谈判协议被拒在瑞典罢工-工会寻求更大工作保障

King员工因集体谈判协议被拒在瑞典罢工-工会寻求更大工作保障
速览 瑞典工会Unionen和Sveriges Ingenjörer因King拒绝上月提出的集体谈判协议,已发出罢工通知。若调解失败,King员工将于9月25日罢工,其他工会也宣布声援。King方面表示提供公平竞争的福利待遇,拒绝签订协议是经过深思熟虑的决定。
2026-09-18

StraussZelnick强调GTA等知名IP仍需营销-品牌维护与市场推广解析

StraussZelnick强调GTA等知名IP仍需营销-品牌维护与市场推广解析
速览 Take-Two Interactive总裁Strauss Zelnick强调,即使是像《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)这样知名的游戏系列,也必须通过营销活动来维持品牌的关注度和热情。Zelnick指出,营销不仅是提高认知度,更是激发玩家的兴趣和参与感,这对于线性娱乐产品尤为重要。
2026-09-18

Dredge开发商BlackSaltGames成立TeamTrifold工作室-打造新独立游戏品牌S

Dredge开发商BlackSaltGames成立TeamTrifold工作室-打造新独立游戏品牌S
速览 Black Salt Games创始了新独立工作室Team Trifold,并推出了新白标发行品牌Saltworks Entertainment,为旗下三家位于基督城的独立游戏工作室提供制作、市场、QA、本地化、音频及发行等支持,保持各自创意独立。Team Trifold首作《Nothing Lost》由Black Salt Games资助开发,依托新西兰游戏开发补贴保障项目稳定性,致力于打造创新的roguelike玩法体验。
2026-09-18

GDC游戏节新增四位顾问成员-推动2027年大会创新与灵活参与

GDC游戏节新增四位顾问成员-推动2027年大会创新与灵活参与
速览 GDC游戏节(GDC Festival of Gaming)近日任命了四位新成员加入其顾问委员会,旨在借助他们丰富的行业经验推动活动创新。此次调整还包括2027年大会的新业务展厅、专为独立开发者和初创企业设计的新通行证,以及更灵活的活动安排,体现了对业界反馈的积极响应。
2026-09-18

NexPlayground获1.5亿美元融资-硬件销量突破百万台

NexPlayground获1.5亿美元融资-硬件销量突破百万台
速览 Nex Playground作为一款面向家庭的互动游戏主机,销量突破一百万台,用户订阅数在18个月内增长七倍,接近一百万活跃订阅用户。此次获得1.5亿美元融资,将助力其国际扩展及供应链优化,推动品牌在全球市场的发展。
2026-09-18

欧盟拟议新法规限制网络游戏-儿童保护法案初析

欧盟拟议新法规限制网络游戏-儿童保护法案初析
速览 欧盟委员会发布了拟议中的《欧盟儿童保护法案》(EU KIDS Act)草案,计划对在线游戏实施广泛限制。该法案若获批准,将适用于所有在欧盟境内销售的网络游戏,涵盖从Roblox到光盘游戏的多人模式等多种形式,重点限制未成年人过度使用游戏及用户间的联系。本文对草案内容进行了初步分析,探讨其对游戏行业的潜在影响。
2026-09-18

HeartMachine面临关闭风险-发行协议破裂导致大规模裁员

HeartMachine面临关闭风险-发行协议破裂导致大规模裁员
速览 Heart Machine工作室因关键发行协议破裂,面临关闭风险,导致大部分员工被裁。工作室负责人Alx Preston在LinkedIn上表示,缺乏关键收入和其他资金支持,几乎所有员工都被迫离开。工作室将尽力提供支持和协助安置工作。
2026-09-17

BuildARocketBoy再度裁员-MindsEye开发团队动荡加剧

BuildARocketBoy再度裁员-MindsEye开发团队动荡加剧
速览 苏格兰工作室Build a Rocket Boy近日再次启动裁员。其动作冒险游戏MindsEye自2025年6月发售以来因BUG和性能问题遭遇差评,工作室随后裁员约300人,尽管如此仍持续更新游戏。最新一轮裁员细节尚不明朗,核心人事Dan Hawkins已确认离职。员工曾于7月抗议工作室安排的粉丝活动,反映内部矛盾。
2026-09-17

三上真司入选AIAS名人堂-游戏界传奇创作者获殊荣

三上真司入选AIAS名人堂-游戏界传奇创作者获殊荣
速览 三上真司,生化危机(Resident Evil)系列的创始人,将于今年晚些时候被互动艺术与科学学院(AIAS)正式引入名人堂,以表彰其在游戏行业超过30年的卓越贡献。
2026-09-17

1312Interactive完成100万美元种子轮融资-拓展游戏发行与社区服务

1312Interactive完成100万美元种子轮融资-拓展游戏发行与社区服务
速览 1312 Interactive成功完成了100万美元的种子轮融资,资金将用于扩展其游戏发行基础设施,支持开发者在生产、市场营销、质量保证、本地化和发行等方面的需求,并推出社区主导的1312 Playground项目。
2026-09-17

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1