
Bit Reactor在8月回合制策略游戏《Star Wars Zero Company》发布前休假了“许多员工”,10月开始逐步让休假员工返岗。近日有消息称,开发商裁掉了不明数量的员工。
据《星球大战》资讯网站Bespin Bulletin周五报道,多名员工透露11月6日是他们在该工作室的最后一天。随后,多名前Bit Reactor员工在LinkedIn上分享了他们的经历。
环境艺术家Michael Cabezas在LinkedIn确认被裁,称参与《星球大战》项目是他的“职业高光”,并为团队在《Star Wars Zero Company》上的工作感到自豪。
质量保证专家Ryan Mosher也确认被裁,其他被裁员工还包括制片人Michael Blackard、环境艺术家Joshua Jay、UI工程师Tyler Eichten和高级环境艺术家Ryan Lopez。
Bit Reactor成立于四年前,位于马里兰州,由前Firaxis艺术总监Greg Foertsch创立,团队成员来自XCOM开发商及其他工作室。《Star Wars Zero Company》由Electronic Arts发行,于8月27日发布,PC版在Metacritic上获得84分的好评。
9月底,Alinea Analytics估计《Zero Company》销量达100万套,近70%来自Steam(游戏亦登陆PS5和Xbox)。截至目前,Video Game Insights估计销量已达120万套,收入约5220万美元。
GamesIndustry.biz已联系Bit Reactor和EA寻求回应,若有回复将更新报道。