当前位置:首页 → 游戏资讯 → 业界快讯 → 正文

TripwireInteractive裁员36人-专注内部项目与未来发展

发布时间:2026-11-10 09:14:54 来源:DVG整理 编辑:南风
速览Tripwire Interactive宣布裁员36人,此举虽艰难但对公司发展必要。剩余员工将专注于《Maneater 2》、《Killing Floor 3》等内部项目及旗下Tripwire Presents的发行工作。此次裁员是今年第二次,反映公司调整策略以支持未来业务。

TripwireInteractive裁员36人

图片来源:Tripwire Interactive

《杀戮空间》(Killing Floor)和《食人鲨》(Maneater)开发商Tripwire Interactive宣布裁员36人。

该工作室今日在Twitter/X发布声明称:“今天我们分享一个艰难的消息:Tripwire进行了人员缩减,影响了我们工作室内36名才华横溢的员工。这无疑是一个艰难的决定,但对公司来说是必要的。”

Tripwire表示,剩余员工将专注于内部项目,包括“《食人鲨2》的积极开发、《杀戮空间3》的持续工作以及Tripwire Presents品牌下的发行努力”,并补充称将在此过渡期间“以同情和尊严支持受影响员工”。

此次裁员发生在Tripwire刚刚扩大其发行业务以支持较小的自助独立开发者之后几天。今年3月,Tripwire曾进行过第一轮裁员,裁减了23名员工。

Tripwire由John Gibson和Alan Wilson于2005年创立。Gibson因发表反堕胎言论于2021年辞去CEO职务,Wilson担任临时CEO。

2022年,该开发商被Embracer集团通过其前子公司Saber Interactive收购。前首席财务官Matthew LoPilato于2024年晋升为CEO。

Embracer集团于2024年以2.47亿美元出售了Saber Interactive,但保留了Tripwire。

Tripwire Interactive此次裁员反映了其业务调整和战略重心转变,未来将重点投入内部项目开发和发行支持,力求在竞争激烈的游戏市场中保持竞争力。

热门推荐

Take-Two第二季度净预订下降18%-NBA2K27未达预期但GTA6预订火爆

Take-Two第二季度净预订下降18%-NBA2K27未达预期但GTA6预订火爆
速览 Take-Two Interactive公布了第二财季财报,净预订下降18%至16亿美元,净收入下降16%至15亿美元。尽管NBA 2K27创下系列第二高的净预订启动纪录,但仍未达到预期。公司维持全年净预订预期在80亿至82亿美元之间,备受期待的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)将于11月19日发售。
2026-11-10

StarWarsZeroCompany开发商BitReactor裁员-团队调整引关注

StarWarsZeroCompany开发商BitReactor裁员-团队调整引关注
速览 Bit Reactor在《Star Wars Zero Company》发布前后经历了人员调整,先是大规模休假,随后开始返岗,但近期又有不明数量的员工被裁员,引发业界关注。
2026-11-09

德国游戏行业协会警告欧盟KIDS法案-或削弱现有游戏分级体系

德国游戏行业协会警告欧盟KIDS法案-或削弱现有游戏分级体系
速览 德国游戏行业协会Game警告称,欧盟KIDS法案草案可能会推翻各国已有的成熟游戏年龄分级体系,带来广泛影响。该法案虽主要针对社交网络,但对网络游戏的年龄分级规定更具约束力,可能导致同一款游戏在不同商店获得不同年龄评级,削弱德国USK及欧洲PEGI系统的权威性。
2026-11-09

游戏行业人事动态汇总-十一月最新任命与转变

游戏行业人事动态汇总-十一月最新任命与转变
速览 本月游戏行业迎来多项重要人事变动,包括Nordisk Games任命新CEO和CFO,Game Events GmbH更换商业负责人,以及多位开发者加入CD Projekt Red等,反映出行业内持续的活跃与发展。
2026-11-07

SAG-AFTRA发布新游戏协议-助力开发者聘请专业演员

SAG-AFTRA发布新游戏协议-助力开发者聘请专业演员
速览 SAG-AFTRA推出了针对游戏预融资演示的新协议,允许开发者在开发早期阶段聘请专业演员参与演示、垂直切片等内容制作,提升项目质量和融资竞争力。
2026-11-07

世嘉2026财年第二季度业绩超预期-弹珠机业务推动经营利润激增

世嘉2026财年第二季度业绩超预期-弹珠机业务推动经营利润激增
速览 世嘉2026财年第二季度业绩表现优异,主要得益于弹珠机和弹珠老虎机业务经营利润激增331.6%。尽管娱乐内容板块收入略有下降,但整体表现仍超出市场预期。本文详细解析了各业务板块的销售数据及未来展望。
2026-11-06

Unity传洽谈收购-银湖与沙特主权基金参与

Unity传洽谈收购-银湖与沙特主权基金参与
速览 Unity近期与私募股权公司银湖(Silver Lake)及沙特阿拉伯公共投资基金(Public Investment Fund,PIF)展开收购谈判。两家公司今年早些时候共同完成了对艺电(Electronic Arts)550亿美元的收购。消息称,Unity估值约为250亿美元,投资者联盟在Unity最新财报发布前讨论了该估值。Unity财报显示,公司实现了首个GAAP盈利季度,收入同比增长32%,达到6.22亿美元,推动市值升至约215亿美元,盘后股价上涨4%。
2026-11-06

Unity公布史上最强Q3业绩-AI驱动广告网络Vector助力盈利首季

Unity公布史上最强Q3业绩-AI驱动广告网络Vector助力盈利首季
速览 Unity公布了其“史上最强”第三季度业绩,主要得益于其AI驱动的广告网络Vector实现了126%的同比增长,助力公司自2020年上市以来首次实现GAAP盈利。
2026-11-06

IGNEntertainment任命AlexSimmons领导编辑团队-WesleyYin-Pool

IGNEntertainment任命AlexSimmons领导编辑团队-WesleyYin-Pool
速览 IGN Entertainment宣布Alex Simmons升任副总裁兼集团总编辑,全面负责旗下编辑品牌的内容方向,同时Wesley Yin-Poole被提升为IGN执行编辑,管理全球编辑团队的日常运营。这两位资深媒体人将引领IGN在数字媒体领域持续发展,迎接2027年的新机遇。
2026-11-06

索尼上调全年游戏业务预期-网络服务与第一方软件推动收入增长

索尼上调全年游戏业务预期-网络服务与第一方软件推动收入增长
速览 索尼公司因第二季度游戏业务净销售额和营业利润增长,上调了全年业绩预期。网络服务和第一方软件销售表现强劲,其中《漫威:金刚狼》销量超过240万套,推动整体业绩提升。尽管PlayStation 5硬件销量有所下降,但累计销量已达9370万台。
2026-11-06

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1