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Skydance游戏部门裁员-合并后调整项目与人员

发布时间:2026-11-11 09:20:18 来源:DVG整理 编辑:小岚
速览Skydance在与Paramount和华纳兄弟探索公司完成1110亿美元合并后,对其游戏部门进行了裁员和重组。公司表示此次调整是为了重新评估投资方向并缩减部分项目,影响了约30个职位。Skydance强调这并非对员工能力的否定,并承诺以透明和尊重的态度处理离职事宜。

Skydance游戏部门裁员

Skydance对其游戏部门进行了未公开数量的裁员。

一位发言人告诉《综艺》杂志,公司正在“在业务的几个领域实施重组和运营调整”,这发生在上个月Paramount与华纳兄弟探索公司完成1110亿美元合并之后。

“我们退后一步,花时间考虑我们的投入方向,并做出了缩减部分项目的艰难决定。因此,有些岗位受到了影响。”

发言人继续表示:“这并不反映受影响员工的才能、奉献或创造力,我们感谢他们的贡献。我们承诺以透明、关怀和尊重的态度处理离职员工的相关事宜。”

据Kotaku和Insider Gaming报道,约有30个职位受到影响,其中包括设计副总监David Ballard,他已在LinkedIn上宣布离职。

Ballard写道:“我在Skydance和Paramount的篇章今天因裁员而结束。我非常感激过去近4年半获得的机会:一款已发布的作品、多个奖项、两次晋升、一个了不起的团队,以及难以置信的创造力和合作。”

Skydance首席执行官David Ellison此前表示,这次合并将迫使公司做出“艰难的决定”。

“将两个规模和复杂度如此巨大的公司合并,必然需要做出艰难的决定。会有变化,也会有影响,我不会假装不是这样。”

Paramount游戏工作室于今年夏天成立,由执行副总裁兼游戏负责人Dan Brigg领导。该工作室整合了Paramount的知识产权与Skydance Interactive和Skydance New Media。

合并后,该工作室与华纳兄弟游戏合并,组成由Tony Driscoll领导的单一单位。

Skydance在合并后对游戏部门进行裁员和重组,反映出公司对未来项目和资源的重新规划。受影响员工获得了公司的感谢和尊重,未来工作室将继续整合资源,推动游戏业务发展。

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