派拉蒙Skydance发起1084亿美元敌意收购-挑战华纳兄弟探索Netflix交易
速览 派拉蒙Skydance宣布对华纳兄弟探索发起1084亿美元的全现金敌意收购提议,此举紧随Netflix接受收购交易之后。派拉蒙表示其报价高于Netflix,仅针对流媒体和制片业务的27.75美元每股报价,派拉蒙提出30美元每股收购整个公司。此举引发股价波动及监管关注,双方竞购战仍在激烈进行中。
PokémonTCGPocket荣获苹果年度最佳游戏-2025苹果应用商店奖项揭晓
速览 2025年苹果应用商店奖项公布,Pokémon TCG Pocket荣获iPhone年度最佳游戏,其他获奖作品还包括Dredge、Cyberpunk 2077终极版、Porta Nubi和What The Clash?。苹果公司强调这些游戏和应用因其技术创新和文化影响力脱颖而出,体现了开发者的创造力和卓越品质。
原铁拳制作人原田胜弘将于2025年离开万代南梦宫-三十年创作生涯画上句点
速览 原田胜弘,铁拳系列的资深制作人,宣布将在2025年底离开万代南梦宫,结束他长达三十年的职业生涯。这一决定是在铁拳系列三十周年之际作出的,标志着他职业生涯一个重要章节的结束。
前PlayStation伦敦工作室成员成立TwistedWorks-专注创新IP与合作游戏
速览 前PlayStation伦敦工作室、迪士尼互动和史克威尔艾尼克斯的资深业内人士联合成立了新工作室Twisted Works,致力于在当前风险厌恶的市场中打造大胆的新IP和合作游戏。
Meta拟大幅裁减RealityLabs元宇宙部门-聚焦增强现实眼镜转型
速览 Meta计划在其Reality Labs元宇宙部门进行大幅裁员,预计2026年预算将削减约30%。公司将资金重点转向增强现实眼镜项目,以应对元宇宙业务持续亏损的压力。
俄罗斯封禁Roblox-因涉嫌传播LGBT内容引发争议
速览 俄罗斯政府因担忧游戏内容涉及“LGBT宣传”及安全问题,禁止公民访问游戏平台Roblox。监管机构Roskomnadzor指控该平台传播极端主义和恐怖主义内容,且无法保障内容安全。Roblox回应称严格遵守当地法律并致力于用户安全。此前,俄罗斯监管机构也曾要求Steam下架含LGBTQ+内容的游戏,但App Store和Google Play未予理会。
Netflix收购华纳兄弟-涉游戏部门交易达827亿美元
速览 Netflix以约827亿美元收购娱乐巨头华纳兄弟,涵盖其电影、流媒体及游戏业务,预计2026年第三季度完成交易。
Sable创意总监成立新工作室-Eteo打造独特游戏世界
速览 本文介绍了《Sable》创意总监Gregorios Kythreotis成立的新独立游戏工作室Eteo,及其未来发展规划。
索尼将制作并发行BadRobotGames首款自研游戏-合作打造四人合作射击新作
速览 索尼互动娱乐宣布与Bad Robot Games合作,支持其首款内部开发游戏的制作与发行。该游戏是一款由《求生之路》创作者Mike Booth执导的四人合作射击游戏,现正开发中,登陆PlayStation 5和PC平台。
世嘉谈AI助力游戏开发-承认对技术存在强烈抵触
速览 世嘉(Sega)表示将采用人工智能(AI)提升游戏开发效率,但在使用过程中将保持谨慎态度,因创意领域对AI存在强烈抵触情绪。本文详细介绍了世嘉管理层对AI应用的看法及业界不同声音。
GoatSimulator开发者成立新工作室-FeebleMinds公布首款合作魂系游戏
速览 Coffee Stain联合创始人Oscar Jilsén和Mikael Mård宣布成立新工作室Feeble Minds,并公开了首个项目《Serpent's Gaze》,这是一款支持四人合作的魂系类Roguelike游戏。该团队汇聚了多位资深游戏开发者,计划于2026年初正式发布游戏。
ClairObscur-Expedition33成2025年XboxGamePass最受欢迎游戏-销
速览 Clair Obscur: Expedition 33成为2025年Xbox Game Pass上最大规模的第三方游戏发行,首发30天内吸引了大量独立用户。游戏结合了回合制RPG和法国文化元素,获得了广泛好评和多项大奖。
Eidos蒙特利尔再遭裁员-游戏行业持续震荡
速览 Eidos-Montréal,隶属于Embracer集团的工作室,继今年三月裁员后,再次进行大规模裁员,涉及设计、制作、写作、3D艺术、概念艺术和动画团队。多数项目被取消,工作室现阶段专注于与微软合作的《Grounded 2》和《Fable》共同开发。此次裁员是过去一年内的第二轮,反映出游戏行业面临的持续挑战。
ThreeFieldsEntertainment全员面临裁员-《Wreckreation》开发商陷入
速览 Three Fields Entertainment,知名《Burnout》系列开发者创立的工作室,因新作《Wreckreation》销售收入不足,宣布全员面临裁员风险。CEO Fiona Sperry在LinkedIn透露,工作室将无法在可预见未来从游戏销售中获得收入,且大部分资金已由团队自筹支持后续内容开发。
小岛秀夫担任GDC游戏节2026主旨演讲-分享独立创作心路历程
速览 小岛秀夫将作为GDC游戏节2026的首位主旨演讲嘉宾,回顾小岛制作成立十周年及其代表作《死亡搁浅》的开发历程,分享从零开始的创作体验与挑战。
沙特主权基金将控股EA超93%-收购交易进展解析
速览 本文介绍了沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)拟通过收购成为电子艺界(Electronic Arts,简称EA)最大股东,持股比例超过93.4%。该交易若成功,将使EA私有化,且CEO安德鲁·威尔逊将继续执掌公司。
Netflix出售SpryFox回归创始人-游戏未来由开发者掌控
速览 Netflix将游戏开发商Spry Fox出售回创始人,标志着该工作室获得更多自主权,继续开发MMO游戏《Spirit Crossing》。这一转变反映了Netflix游戏战略的调整与优化。
BAFTA实现三项多样性目标-推动影视与游戏行业包容发展
速览 英国电影和电视艺术学院(BAFTA)公布了其影视、电视和游戏领域的年度会员数据,宣布已实现2020年设定的三项多样性目标,展现出行业包容性的显著提升。
英国复古游戏记者NickThorpe逝世-享年38岁
速览 英国复古游戏记者Nick Thorpe不幸于38岁去世,他曾是Future旗下《Retro Gamer》杂志的特约编辑,自2013年起为该杂志工作。业内人士纷纷表达哀悼,称其为才华横溢且备受喜爱的同行。
腾讯暂停《LightofMotiram》测试与宣传-索尼版权诉讼定于明年一月开庭
速览 腾讯因应明年重大版权诉讼,已同意暂停《Light of Motiram》的所有推广和测试活动。该游戏被索尼指控为《Horizon》系列的“盲目抄袭”,双方正就初步禁令进行法律争辩,预计2026年1月29日开庭审理。