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微软游戏收入下降9%-Xbox业务面临挑战与新机遇

发布时间:2026-01-29 19:18:30 来源:DVG整理 编辑:璃月
速览微软科技巨头报告其游戏部门收入同比下降9%,主要因第一方游戏表现不佳及主机销量大幅下滑。Xbox部门2025年第四季度总收入为6.23亿美元,内容与服务业务收入下降5%。公司在向美国证券交易委员会提交的10-Q文件中指出,2024年第一方内容表现更强,导致今年业绩低于预期。硬件销售也表现不佳,收入同比下降32%。尽管如此,微软CEO萨蒂亚·纳德拉对游戏业务保持乐观,强调跨平台游戏承诺和创纪录的PC玩家数量及Xbox付费流媒体时长。公司预计2026财年第一季度Xbox内容与硬件收入将继续下滑,同时推出了反响超预期的ROG Xbox Ally掌机,并确认下一代硬件研发正在进行中。

微软游戏收入下降9%

微软科技巨头报告其游戏部门收入同比下降9%,主要归因于第一方游戏表现不佳及主机销量大幅下滑。

Xbox部门在截至2025年12月31日的三个月内总收入为6.23亿美元。内容与服务(游戏销售和订阅)业务收入下降了5%。

在向美国证券交易委员会提交的10-Q文件中,公司将同比下降归因于2024年第一方内容表现更强。首席财务官Amy Hood向投资者表示,这一表现“低于预期”,并由第一方内容驱动。

目前尚不清楚具体哪些第一方游戏表现不佳,但微软旗下的动视暴雪(Activision)已调整《使命召唤》(Call of Duty)的发行策略,提供给GamesIndustry.biz的数据也显示该射击系列玩家基数在过去一年大幅减少。

Xbox硬件表现同样令人失望,受主机销量疲软影响,收入同比下降32%。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在与投资者交流时试图展现对游戏业务的乐观态度。

“在游戏领域,我们致力于在Xbox、PC、云端及所有设备上提供优质游戏,”纳德拉表示。

“我们见证了创纪录的PC玩家数量以及Xbox付费流媒体时长。”

展望2026年第一季度(截至3月31日),微软预计Xbox内容与服务收入及硬件业务将继续同比下降。

在第二季度期间,公司发布了ROG Xbox Ally掌机。根据与微软合作的华硕(Asus)反馈,该掌机“超出预期”。

公司还确认,下一代硬件的研发工作正在进行中。

Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan最近表示,公司希望在PlayStation 5平台上更“稳定”地推出更多游戏作品。

微软游戏部门面临收入和硬件销售的双重压力,但通过新硬件发布和跨平台战略,仍展现出积极发展态势。未来几季度,微软将继续调整策略以应对市场挑战。

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