当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

MetaQuest使用量创历史新高-2025年尽管工作室关闭与裁员

发布时间:2026-03-26 19:08:21 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览2025年,Meta Quest的使用量达到历史最高点,超过100款游戏收入突破100万美元。尽管面临工作室关闭和裁员,Meta依然持续加大对VR领域的投入,推动硬件、用户和游戏的多方面发展。

MetaQuest使用量创历史新高

Meta Quest在2025年使用量达到“历史最高”,超过100款游戏的总收入突破100万美元。

在今年的GDC游戏节上,Meta游戏总监Chris Pruett谈及公司如何在工作室关闭和裁员的情况下,继续投资虚拟现实(VR)领域。他还介绍了该领域去年表现的相关数据。

作为背景,Meta的Reality Labs部门在2025年实现了22亿美元的收入,但同时报告了192亿美元的亏损。

应用内购买收入增长超过10%,其中高级应用销售是最大的收入来源。收入超过50万美元的应用数量增长了20%。

订阅收入也实现了“两位数百分比”的增长,尽管其在整体生态系统中占比较小,且大多与视频游戏无关。

与此同时,Meta Horizon+订阅服务用户超过一百万,向参与开发者支付了近2000万美元。

“我们对Meta Quest及其游戏的投资依然非常高,”Pruett表示。“我们有很多计划——新硬件、新用户、新游戏。虽然竞争加剧,Meta依然是全球VR领域最大的投资者,优势明显。”

Pruett还谈到了今年6月Meta Horizon商店中Horizon Worlds的下架决定。

“将Worlds纳入商店的初衷是希望提升设备留存率,”他说。

“经过一年的数据收集和不同着陆页的实验(以及多种改进),我们得出结论:关于Worlds对设备留存率影响的假设并未得到验证。”

他补充道:“实验-学习-调整的循环是Meta的常态。我们谨慎对待未经验证的假设,假设被证伪时会调整方向。

“同时,我们也希望开发者社区明白,我们在倾听他们的声音,他们对商店这一方面的反馈在决策中起到了重要作用。”

Meta Quest在2025年实现了显著的增长和突破,尽管面临行业挑战,Meta依然坚定投入VR领域,推动硬件和内容生态的持续发展。

热门推荐

NintendoSwitch2数字版游戏价格低于实体版-美国市场新定价策略解析

NintendoSwitch2数字版游戏价格低于实体版-美国市场新定价策略解析
速览 任天堂宣布美国市场Switch 2游戏价格调整,数字版游戏售价将低于实体版,旨在反映不同的生产与发行成本,并为玩家提供更多购买选择。首款受影响游戏为《Yoshi and the Mysterious Book》,数字版定价59.99美元,实体版69.99美元。此前发布的游戏价格不受影响。任天堂面临零部件成本上涨及关税压力,配件价格已调整,主机价格未来可能变动。
2026-03-26

北欧游戏大会公布嘉宾阵容-《PlanetofLana》开发团队亮相

北欧游戏大会公布嘉宾阵容-《PlanetofLana》开发团队亮相
速览 北欧游戏大会将于5月26日至29日在马尔默Slagthuset举办,最新公布的嘉宾阵容包括《Planet of Lana》及其续作的开发团队Wishfully。大会首次设立AI专题,聚焦人工智能在游戏开发中的应用,吸引超过3000名参会者。
2026-03-26

ReforgedStudios收购SuperMeatBoy3D发行商HeadupGames-强化独立

ReforgedStudios收购SuperMeatBoy3D发行商HeadupGames-强化独立
速览 Reforged Studios宣布收购Super Meat Boy 3D的发行商Headup Games,此次收购未披露具体财务细节。Headup团队将保持不变,且不会有裁员。此次收购被视为Reforged构建其发行平台和支持独立工作室的重要战略里程碑。作为Reforged的一部分,Headup将获得更广泛的开发和发行网络支持。Headup创始人Dieter Schoeller将继续管理发行商运营,并被任命为Reforged首席发行官,直接向公司创始人汇报。Reforged Studios CEO
2026-03-26

CrimsonDesert销量突破三百万-珍珠深渊股价回稳

CrimsonDesert销量突破三百万-珍珠深渊股价回稳
速览 珍珠深渊(Pearl Abyss)作为《Crimson Desert》开发商,在确认新动作冒险游戏销量突破三百万后,股价实现稳定回升。尽管游戏首发时因评论褒贬不一导致股价暴跌,但开发商迅速响应,连续发布多次补丁,恢复了投资者信心。
2026-03-26

Everplay财报2025利润增长10%-Team17母公司业绩解析

Everplay财报2025利润增长10%-Team17母公司业绩解析
速览 Everplay公布2025年全年财报,实现收入持平,毛利润同比增长10%。公司去年6月完成品牌重塑,并任命Mikkel Weider为CEO,预计2026财年将实现盈利增长。
2026-03-26

Marathon销量突破120万-覆盖Steam、PS5与Xbox平台

Marathon销量突破120万-覆盖Steam、PS5与Xbox平台
速览 《Marathon》在Steam、PS5和Xbox平台累计销售超过120万份,展现出强劲的市场表现。本文简要介绍了该游戏的销售数据,并附带官方图片及相关信息链接。
2026-03-26

Nacon四家子公司申请破产-法国游戏开发商重组进行时

Nacon四家子公司申请破产-法国游戏开发商重组进行时
速览 法国游戏发行商Nacon旗下四家子公司因债务问题申请破产,正通过法院监督的重组程序寻求业务恢复。
2026-03-25

索尼关闭首个自研工作室DarkOutlawGames-战略调整引发裁员与工作室关闭

索尼关闭首个自研工作室DarkOutlawGames-战略调整引发裁员与工作室关闭
速览 索尼宣布关闭由Treyarch资深成员Jason Blundell创立的首方PlayStation工作室Dark Outlaw Games,并对部分团队进行了有限的裁员调整,以支持公司的长期可持续发展。
2026-03-25

EpicGames裁员超千人-因《堡垒之夜》用户活跃度下降

EpicGames裁员超千人-因《堡垒之夜》用户活跃度下降
速览 Epic Games因《堡垒之夜》(Fortnite)用户活跃度下降,宣布裁员超过1000人,同时采取多项成本节约措施以稳定公司财务状况。CEO Tim Sweeney表示此次裁员与AI无关,且将为受影响员工提供至少四个月的基本工资补偿及医疗保障。
2026-03-25

英国游戏开发行业遭遇史上最严重衰退-就业率下降与新工作室成立锐减

英国游戏开发行业遭遇史上最严重衰退-就业率下降与新工作室成立锐减
速览 英国游戏开发行业正经历有记录以来最严重的衰退,2024年至2025年间就业率同比下降4.5%。尽管自由职业者数量有所增加,但整体全职岗位减少,且新工作室成立数量连续三年大幅下滑。
2026-03-24

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1