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德国游戏市场2025年增长4%-硬件销售推动市场规模达94亿欧元

发布时间:2026-03-27 19:10:55 来源:DVG整理 编辑:DVG攻略组
速览2025年,德国游戏市场规模达到94亿欧元,同比增长4%,主要得益于游戏主机硬件销售的增长,尤其是任天堂Switch 2的发布。硬件收入整体增长12%,达到34亿欧元,其中主机销售增长26%,达到10亿欧元。游戏PC及其配件销售也有所提升,在线游戏服务收入首次突破10亿欧元,显示出德国玩家消费习惯的变化。

德国游戏市场2025年增长4%

根据德国游戏产业协会(Game)发布的报告,2025年德国游戏市场增长4%,达到94亿欧元,增长动力主要来自于游戏主机硬件销售的提升,尤其是任天堂Switch 2的推出。

硬件收入整体增长12%,达到34亿欧元,其中游戏主机销售达到10亿欧元,同比增长26%。游戏PC销售增长7%,达到6.51亿欧元,主要受益于ROG Xbox Ally的发布。

游戏PC配件销售增长13%,达到14亿欧元,涵盖显卡、输入设备、显示器和VR头显等产品。相比之下,主机配件需求下降,收入减少10%,降至3.6亿欧元。

在线游戏服务收入同比增长7%,首次突破10亿欧元大关,2024年该领域收入为9.67亿欧元。过去六年间,收入从2019年的4.61亿欧元翻倍增长。

游戏软件销售下降1%,为50亿欧元,较2024年的49亿欧元略有下降,电脑及视频游戏子市场下降13%,降至8.07亿欧元。

德国游戏产业协会执行董事Felix Falk表示:“德国游戏市场重新回到增长轨道,创新依然是推动这一势头的关键。新设备推动的游戏主机销量增长以及在线游戏服务的扩展,显示了玩家对新游戏内容的强烈兴趣。”

“整体数据反映出德国玩家的游戏习惯正在发生显著变化:单个游戏的购买量大幅下降,而游戏内和应用内购买则在更高水平上持续小幅增长。”

Falk补充道:“一些游戏成为真正的长青作品,长期积累了庞大的社区,持续提供新内容,玩家保持忠诚。许多在线游戏服务也定期推出新游戏,导致整体新游戏购买量减少。”

2025年德国游戏市场在硬件销售和在线服务的推动下实现稳健增长,反映出玩家消费模式的转变和行业创新的活力。未来,持续的产品创新和服务升级将是市场发展的关键。

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