
数字情报公司Sensor Tower报告称,GTA6预购中89%的玩家选择了售价100美元的终极版,而非80美元的标准版。
在游戏发售的两个平台中,这一比例相近,Xbox平台上有90%的买家选择了终极版,而PlayStation平台则为88.5%。
这一数据支持了Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近期在CNBC采访中所说的预购“更多倾向于高级版本”的观点。但Sensor Tower视频游戏洞察高级副总裁兼总经理Karl Kontus对终极版占比高达90%感到惊讶。
终极版内容丰富
GTA6终极版包含Stock 305服装店等独家内容,图源:Rockstar Games
Kontus向《GamesIndustry.biz》指出,特别版通常在预购期间表现良好,因为预购玩家多为核心粉丝,他们更倾向于购买高级版本。“不过,我从未见过90%的高级版本占比。通常预购中高级版本占比约为10%至20%,50%已是极高数字。”
他预计随着更多休闲玩家加入,终极版的销售比例会有所下降,但仍将远高于行业标准。
Kontus认为,发售时80美元标准版与100美元终极版的销售比例,主要取决于GTA6营销能吸引多少休闲玩家。
他表示:“大部分营销活动尚未启动,预购大多集中在发售前最后一周,我预计届时两版本销售比例会更接近50/50。但GTA6难以预测,它属于独一无二的存在,没有可比的基准。”
价格与内容优势
Kontus认为终极版表现优异与价格差距不大有关。“80美元已高于行业标准70美元,100美元版本包含大量额外内容。”终极版提供丰富的专属特权,包括车辆定制店的访问权限。
他补充:“有时高级版本只是为了抬价而加入填充内容,但GTA6的高级版本包含大量车辆、武器,甚至独有的定制改装店。对很多玩家来说,这是今年必买游戏,他们希望充分体验。我甚至有点惊讶没有推出150美元版本,感觉是放弃了额外收入,但也避免了玩家不满。”
销量预测与市场反响
终极版包含One-Eyed Willie改装店访问权限,图源:Rockstar Games
对于GTA6发售时的总销量,Kontus表示难以准确预测。“如果按照常规预购轨迹,目前430万预购量意味着发售时可能超过4000万。但正如Zelnick所言,GTA6的热度极高,难以用常规标准衡量。”
Zelnick近期告诉《GamesIndustry.biz》,预购数量“前所未有且令人震惊”,但“我们无法确定这将如何转化为实际销量”。
Kontus推测预购较为集中,最终预购数量可能在2500万左右,这仍是“前所未有的预购表现”。
他对比称:“《赛博朋克2077》发售时预购为800万。2500万预购量意味着发售时销售额约20亿美元,足以覆盖开发成本及大部分营销费用。”
Sensor Tower建立了GTA6销量追踪器,目前显示预购次数达430万,其中77%来自PlayStation,23%来自Xbox。
在6月GTA6预购开启前,《GamesIndustry.biz》采访多位分析师,预测首年销量从3000万至超过5000万不等,Enders Analysis的Gareth Sutcliffe甚至预测“爆发式销售”可能接近6000万。