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资讯列表

  • 育碧宣布裁员并终止红暴风娱乐游戏开发-北卡工作室转型聚焦引擎与客户服务 育碧宣布裁员并终止红暴风娱乐游戏开发-北卡工作室转型聚焦引擎与客户服务

    速览 育碧宣布北卡罗来纳州红暴风娱乐(Red Storm Entertainment)游戏开发将停止,导致105人失业。该工作室将继续运营,剩余员工将专注于Snowdrop引擎开发、IT和客户关系工作。红暴风娱乐成立于1996年,长期参与《汤姆克兰西》系列游戏制作,近期取消了《细胞分裂VR》和《汤姆克兰西:全境封锁Heartland》项目。此次裁员是育碧全球节省计划的一部分,公司承诺为离职员工提供全面支持。

    时间:2026-03-20
  • Hades2与DateEverything领跑2026年Gayming奖提名-多类别角逐精彩纷呈 Hades2与DateEverything领跑2026年Gayming奖提名-多类别角逐精彩纷呈

    速览 第六届Gayming奖提名已公布,Supergiant Games的《Hades 2》和Sassy Chap Games的《Date Everything》各获得三项提名,涵盖14个类别。此次奖项旨在表彰LGBTQ+游戏及内容创作者,颁奖典礼将于2026年6月8日在WOW Presents Plus平台举行。

    时间:2026-03-20
  • Playstack发行商游戏投资回报率超85%-Balatro带动业绩增长 Playstack发行商游戏投资回报率超85%-Balatro带动业绩增长

    速览 独立游戏发行商Playstack在2025年发布的游戏中,超过85%实现了对外部开发投资的正回报,显示出强劲的市场表现和投资效率。

    时间:2026-03-20
  • Remedy发布最后FBC-Firebreak内容更新-游戏将持续在线多年 Remedy发布最后FBC-Firebreak内容更新-游戏将持续在线多年

    速览 芬兰游戏工作室Remedy Entertainment发布了其多人游戏FBC: Firebreak的最后一次重大内容更新。尽管游戏表现不佳,Remedy承诺游戏将持续在线并可游玩多年,以回应玩家关切。

    时间:2026-03-19
  • Develop:Brighton2026首批嘉宾公布-Respawn与PlayStationStud Develop:Brighton2026首批嘉宾公布-Respawn与PlayStationStud

    速览 Develop:Brighton 2026大会即将于7月14日至16日举行,首批演讲嘉宾包括Respawn Entertainment、PlayStation Studios及EA Full Circle等知名工作室。会议涵盖商务、可发现性、独立游戏及音频等多个主题,汇聚业内专家分享经验与见解。

    时间:2026-03-19
  • Take-TwoCEO反对高价游戏内广告-强调广告应限于免费游戏 Take-TwoCEO反对高价游戏内广告-强调广告应限于免费游戏

    速览 Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick明确表示,在付费高价游戏中加入广告是不公平的。他认为广告适合免费游戏,但不应出现在售价70至80美元的游戏中。此外,他还谈到了公司未来十年收入结构的变化,预计美国市场占比将从65%降至20%-25%,并强调了拓展印度、非洲、中东及亚洲等市场的重要性。Zelnick还对谷歌Project Genie引发的市场反应表示惊讶,认为AI工具虽能辅助资产创作,但无法替代人类创造爆款游戏的能力。

    时间:2026-03-19
  • Meta关闭HorizonWorldsVR版-专注移动平台发展 Meta关闭HorizonWorldsVR版-专注移动平台发展

    速览 Meta宣布将于今年6月关闭Horizon Worlds的VR版本,转而专注于移动端平台发展,标志着其元宇宙战略的重大调整。

    时间:2026-03-19
  • CrystalDynamics裁员20人-聚焦《古墓丽影》系列未来发展 CrystalDynamics裁员20人-聚焦《古墓丽影》系列未来发展

    速览 Crystal Dynamics宣布裁员20人,涉及开发和中央运营部门,此举旨在调整团队结构以符合长期目标。工作室重申对《古墓丽影》系列未来项目的承诺,包括《亚特兰蒂斯遗产》重制版和新作《古墓丽影:催化剂》。

    时间:2026-03-19
  • 索尼自动退款Highguard玩家-微交易支付全额返还 索尼自动退款Highguard玩家-微交易支付全额返还

    速览 索尼已开始向PlayStation 5玩家自动退款Highguard游戏中的微交易支付。尽管玩家未主动申请退款,但系统已安排返还,且目前仅限于PlayStation平台。Highguard由Wildlight开发,因未达预期指标导致工作室裁员并最终关闭。

    时间:2026-03-19
  • 索尼一年内首次PS3系统更新-新增功能与安全性提升 索尼一年内首次PS3系统更新-新增功能与安全性提升

    速览 索尼发布了自去年以来的首次PlayStation 3系统软件更新,带来了额外功能、使用便捷性提升以及安全性增强,旨在优化用户体验和设备安全。

    时间:2026-03-19
  • 新赛博朋克卡牌游戏-Kickstarter史上融资最高的TCG 新赛博朋克卡牌游戏-Kickstarter史上融资最高的TCG

    速览 新赛博朋克卡牌游戏在Kickstarter平台上成为历史上融资最高的交易卡牌游戏(TCG),引起了广泛关注。

    时间:2026-03-19
  • NvidiaCEO回应DLSS5质疑-称批评者完全错误 NvidiaCEO回应DLSS5质疑-称批评者完全错误

    速览 Nvidia CEO黄仁勋针对DLSS 5超采样技术的质疑作出回应,强调批评者“完全错误”,并指出该技术不会改变艺术创作的控制权。DLSS 5采用神经渲染的生成式AI,支持多家知名开发商,旨在提升视觉表现同时保持开发者对内容的直接掌控。

    时间:2026-03-18
  • IOInteractive终止MindsEye发行协议-BuildaRocketBoy独自负责发行 IOInteractive终止MindsEye发行协议-BuildaRocketBoy独自负责发行

    速览 IO Interactive旗下发行部门IOI Partners与Build a Rocket Boy结束了MindsEye的发行合作,后者将独自承担游戏的发行责任,确保社区和合作伙伴的连续性。双方正密切协调,保证未来数周内平稳过渡。

    时间:2026-03-18
  • 育碧任命CreativeHouses3和5总经理-推动创新游戏与社区连接 育碧任命CreativeHouses3和5总经理-推动创新游戏与社区连接

    速览 育碧宣布任命腾讯和2K资深人士Julien Bares为新成立的Creative Houses 3和5总经理,同时任命Thomas Andrén为Creative Network总经理,旨在通过整合技术与团队协作,推动创新游戏开发和社区互动。

    时间:2026-03-18
  • Embark与联合创始人罗布·鲁内松和平分手-性骚扰指控引发风波 Embark与联合创始人罗布·鲁内松和平分手-性骚扰指控引发风波

    速览 瑞典游戏开发商Embark Studios宣布与联合创始人兼首席创意官罗布·鲁内松(Rob Runesson)“和平分手”,原因是针对其性骚扰的指控。工作室表示已委托律师事务所进行外部调查,虽然调查未能证实指控,但双方认为合作关系难以维系,最终决定分道扬镳。

    时间:2026-03-18
  • 沙特王储电子游发展公司入股卡普空-持股5%拓展游戏产业 沙特王储电子游发展公司入股卡普空-持股5%拓展游戏产业

    速览 沙特阿拉伯王储旗下的电子游戏发展公司(EGDC)近日收购了日本游戏公司卡普空(Capcom)5%的股份,此举被视为纯投资,旨在通过资本利得和股息获利。该公司是由王储创立的Misk基金会的子公司,曾收购日本开发商SNK 96%的股份。沙特公共投资基金(PIF)此前也曾在2022年与Nexon共同投资约10亿美元购买卡普空5%股份。PIF还参与了价值550亿美元的电子艺界(Electronic Arts)收购案,并将其持股转入专注游戏的子公司Savvy Games Group,未来将持有包括光荣特库摩(

    时间:2026-03-17
  • GooglePlay推出买一次,随处玩功能-提升PC与移动游戏体验 GooglePlay推出买一次,随处玩功能-提升PC与移动游戏体验

    速览 Google Play宣布推出多项新功能,旨在提升PC和移动游戏的发现性及购买吸引力,特别是“买一次,随处玩”计划,支持玩家在多个设备间无缝体验付费游戏。

    时间:2026-03-17
  • 法院判决要求Krafton恢复Subnautica2前CEO职权-延长奖金期限 法院判决要求Krafton恢复Subnautica2前CEO职权-延长奖金期限

    速览 法院最新判决要求Krafton立即恢复前Unknown Worlds首席执行官Ted Gill的职位,并归还其对《Subnautica 2》抢先体验版本的控制权,同时延长其团队获得2.5亿美元奖金的期限。此案涉及Krafton与Unknown Worlds前领导层之间的法律纠纷,核心争议为奖金支付与游戏发布延迟问题。

    时间:2026-03-17
  • HasbroCEO谈游戏行业变革-思考创新与AI应用 HasbroCEO谈游戏行业变革-思考创新与AI应用

    速览 Hasbro首席执行官Chris Cocks认为,视频游戏行业需要以不同的方式思考和发展。尽管游戏制作业务仍在增长,但增长速度已不再是两位数,行业面临内容交付成本大幅上涨的挑战。Cocks强调,开发一款AAA级游戏至少需要千人年的努力,面对增长放缓和成本膨胀,行业必须探索新的制作和招聘方式,比如结合东南亚、中国、东欧的人才与理解市场的团队。此外,他提到AI在游戏中的潜力,尽管目前玩家对AI持保留态度,但未来AI有望提升游戏质量和乐趣。Cocks还分享了Hasbro通过品牌延伸、数字授权和选择性发行实

    时间:2026-03-17
  • GamingCopilot将于2026年登陆次世代Xbox-微软AI助手扩展游戏体验 GamingCopilot将于2026年登陆次世代Xbox-微软AI助手扩展游戏体验

    速览 微软的Gaming Copilot人工智能助手将于2026年登陆当前世代Xbox主机,助力玩家获得游戏提示和策略建议,提升游戏体验。

    时间:2026-03-16

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