当前位置:首页 → 游戏资讯 → 业界快讯 → 列表

资讯列表

  • UstwoGames担任Develop-Brighton2026主讲嘉宾-探讨游戏开发与玩家关系转变 UstwoGames担任Develop-Brighton2026主讲嘉宾-探讨游戏开发与玩家关系转变

    速览 Develop:Brighton 2026大会宣布Ustwo Games为首位主讲嘉宾,工作室高层将分享其14年游戏开发历程及转型经验。

    时间:2026-04-02
  • 社交VR平台RecRoom将于2026年6月关闭-开发者宣布终止运营 社交VR平台RecRoom将于2026年6月关闭-开发者宣布终止运营

    速览 社交VR游戏平台Rec Room宣布将于2026年6月1日正式关闭。尽管平台取得了一定成功,但开发商Rec Room Inc.表示未能实现持续盈利,最终决定停止运营。关闭后,玩家将无法登录或游玩,相关网站和服务也将下线。

    时间:2026-04-02
  • ShiftUp收购三上真司新工作室-Unbound加强全球发行能力 ShiftUp收购三上真司新工作室-Unbound加强全球发行能力

    速览 韩国开发商Shift Up收购了由业界资深人士三上真司创立的新工作室Unbound,此举旨在强化其全球PC和主机游戏的发行能力。三上真司透露,Unbound正在开发一款“相当大型”的游戏,目标是打造一部杰作。Shift Up将负责Unbound未来作品的发行,并支持其构建全球服务能力。

    时间:2026-04-01
  • BuildaRocketBoyCEO回应终止与IOIPartners的发行协议-独立自主推动Mind BuildaRocketBoyCEO回应终止与IOIPartners的发行协议-独立自主推动Mind

    速览 Build a Rocket Boy首席执行官Mark Gerhard针对与IOI Partners终止发行协议做出回应,强调作为独立工作室掌控自身命运的重要性,并透露将独立发行动作冒险游戏MindsEye,调整价格以提升玩家可及性,同时继续投入游戏开发。Gerhard还提及多人模式更新将包含有关游戏发布期间遭遇“企业破坏”证据的新任务,相关调查已提交英美当局处理。

    时间:2026-04-01
  • PolyarcGames裁员风波-VR行业调整加剧 PolyarcGames裁员风波-VR行业调整加剧

    速览 西雅图VR开发商Polyarc Games宣布进行公司范围内裁员,受影响员工人数未公开。此次裁员反映了VR行业面临的资金与发展压力。

    时间:2026-04-01
  • Eidos-Montréal裁员124人-工作室负责人DavidAnfossi离职 Eidos-Montréal裁员124人-工作室负责人DavidAnfossi离职

    速览 Eidos-Montréal宣布裁员124人,工作室负责人David Anfossi在任职19年后离开公司。此次裁员因项目需求变化及生产支持团队调整,工作室将集中资源提升效率。公司对受影响员工表示感谢,并承诺提供支持。Anfossi自2007年起担任制作人,曾在Ubisoft Montréal工作。近期这是工作室第二次大规模裁员,当前重点转向与微软合作的Grounded 2和Fable项目。

    时间:2026-03-31
  • 久违重磅嘉宾久多良木健-GameRepublicNewHorizons2026首位主旨演讲者 久违重磅嘉宾久多良木健-GameRepublicNewHorizons2026首位主旨演讲者

    速览 久多良木健作为“PlayStation之父”,将担任Game Republic New Horizons 2026的首位主旨演讲嘉宾,分享其丰富的创新经验与行业见解。

    时间:2026-03-31
  • PixelberryStudios裁员风波-Choices开发团队遭遇调整 PixelberryStudios裁员风波-Choices开发团队遭遇调整

    速览 Pixelberry Studios,知名的Choices系列移动游戏开发商,近期被曝出裁员消息。尽管官方尚未公开声明,多名前员工已在LinkedIn上透露了裁员情况,显示团队正经历人员调整。

    时间:2026-03-31
  • KingdomCome-Deliverance2工作室疑用AI替代翻译-前译者被指过时遭解雇 KingdomCome-Deliverance2工作室疑用AI替代翻译-前译者被指过时遭解雇

    速览 本文报道了《Kingdom Come: Deliverance 2》工作室Warhorse Studios一名前翻译Max H.被解雇并由AI替代的事件,揭示了游戏行业中AI应用对员工的影响及争议。

    时间:2026-03-31
  • 死亡搁浅2销量突破200万-官方简讯发布 死亡搁浅2销量突破200万-官方简讯发布

    速览 《死亡搁浅2:On the Beach》自发售以来,销量已突破200万份,显示出极高的市场认可度和玩家热情。本文为简讯形式,链接至官方消息源以获取更多详细信息。

    时间:2026-03-31
  • Krafton关闭免费游戏PUBGBlindspot-早期测试仅两月停服 Krafton关闭免费游戏PUBGBlindspot-早期测试仅两月停服

    速览 Krafton宣布关闭免费PC游戏PUBG Blindspot,这款热门PUBG战场的衍生战术射击游戏在早期测试仅运营两个月。尽管PUBG系列带来了公司有史以来最佳年度收入,但Krafton坚持通过早期测试验证游戏潜力的策略,决定停止该项目。团队感谢玩家反馈,将继续用于未来开发。

    时间:2026-03-30
  • Unity引擎收入增长-关闭IronSource广告网络聚焦VectorAI平台 Unity引擎收入增长-关闭IronSource广告网络聚焦VectorAI平台

    速览 Unity宣布关闭IronSource广告与用户获取网络,计划剥离旗下移动游戏发行商Supersonic,旨在简化业务结构,聚焦增长更快的AI驱动广告网络Vector。2025财年数据显示,Vector贡献了增长解决方案收入的56%,而IronSource收入持续下滑。Unity预计Vector将持续强劲增长,IronSource广告网络将于2026年4月30日关闭。

    时间:2026-03-30
  • Epic裁员名单转为招聘专用门户-助力游戏行业人才对接 Epic裁员名单转为招聘专用门户-助力游戏行业人才对接

    速览 Epic Games近期裁员名单已被整理成专门的招聘数据库网站,方便求职者与招聘方对接。该名单最初为公开的Google表格,现已升级为可搜索的网站,涵盖320名受影响员工及其他求职开发者。Epic CEO Tim Sweeney也介入处理一名罹患脑癌员工的医疗保险问题,体现企业对员工的关怀。

    时间:2026-03-30
  • 索尼宣布PS5全球涨价-2026年4月起价格调整详情 索尼宣布PS5全球涨价-2026年4月起价格调整详情

    速览 索尼宣布将于2026年4月2日起全球范围内上调PlayStation 5(PS5)主机价格,原因是“全球经济环境持续施压”。此次涨价涉及基础版和数字版PS5,涨幅为100美元,PS5 Pro涨幅为150美元。具体涨价幅度因地区而异,涵盖美国、英国、欧洲和日本市场。此次调整旨在确保索尼能够持续为全球玩家提供创新且高质量的游戏体验。

    时间:2026-03-28
  • Meta裁员约700人-RealityLabs部门受影响 Meta裁员约700人-RealityLabs部门受影响

    速览 Meta近期在多个部门裁员约700人,其中包括Reality Labs部门。此次裁员涉及招聘、销售、运营及Facebook等岗位,影响范围涵盖美国及其他市场。Meta目前员工总数约为78,000人。此前,Reality Labs已裁减10%员工并关闭三家VR工作室。尽管如此,Meta Quest的使用率在2025年达到历史新高,超过100款游戏收入突破百万美元。

    时间:2026-03-27
  • 德国游戏市场2025年增长4%-硬件销售推动市场规模达94亿欧元 德国游戏市场2025年增长4%-硬件销售推动市场规模达94亿欧元

    速览 2025年,德国游戏市场规模达到94亿欧元,同比增长4%,主要得益于游戏主机硬件销售的增长,尤其是任天堂Switch 2的发布。硬件收入整体增长12%,达到34亿欧元,其中主机销售增长26%,达到10亿欧元。游戏PC及其配件销售也有所提升,在线游戏服务收入首次突破10亿欧元,显示出德国玩家消费习惯的变化。

    时间:2026-03-27
  • ZiffDavis宣布IGN法国新合作-拓展国际授权版图 ZiffDavis宣布IGN法国新合作-拓展国际授权版图

    速览 Ziff Davis与欧洲媒体集团eMense达成新合作协议,负责运营IGN法国,进一步扩展其国际授权业务。IGN法国自2020年由主编Erwan Lafleuriel领导的团队运营,现团队将继续留任。此次合作旨在加速IGN法国的发展,巩固其市场价值。eMense现已管理四个IGN品牌,覆盖约1600万用户,IGN全球多平台用户达3.66亿,覆盖30个国际版块。

    时间:2026-03-26
  • MetaQuest使用量创历史新高-2025年尽管工作室关闭与裁员 MetaQuest使用量创历史新高-2025年尽管工作室关闭与裁员

    速览 2025年,Meta Quest的使用量达到历史最高点,超过100款游戏收入突破100万美元。尽管面临工作室关闭和裁员,Meta依然持续加大对VR领域的投入,推动硬件、用户和游戏的多方面发展。

    时间:2026-03-26
  • NintendoSwitch2数字版游戏价格低于实体版-美国市场新定价策略解析 NintendoSwitch2数字版游戏价格低于实体版-美国市场新定价策略解析

    速览 任天堂宣布美国市场Switch 2游戏价格调整,数字版游戏售价将低于实体版,旨在反映不同的生产与发行成本,并为玩家提供更多购买选择。首款受影响游戏为《Yoshi and the Mysterious Book》,数字版定价59.99美元,实体版69.99美元。此前发布的游戏价格不受影响。任天堂面临零部件成本上涨及关税压力,配件价格已调整,主机价格未来可能变动。

    时间:2026-03-26
  • 北欧游戏大会公布嘉宾阵容-《PlanetofLana》开发团队亮相 北欧游戏大会公布嘉宾阵容-《PlanetofLana》开发团队亮相

    速览 北欧游戏大会将于5月26日至29日在马尔默Slagthuset举办,最新公布的嘉宾阵容包括《Planet of Lana》及其续作的开发团队Wishfully。大会首次设立AI专题,聚焦人工智能在游戏开发中的应用,吸引超过3000名参会者。

    时间:2026-03-26

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1