Scopely的《Monopoly Go》收入已突破60亿美元,成为史上最快达到此收入的手机游戏。
《Monopoly Go》在开服两年内收入超过50亿美元,去年同期,Hasbro财报显示其数字及授权游戏收入同比增长22%,达到4.717亿美元,其中有1.12亿美元来自Scopely的《Monopoly Go》。
根据Sensor Tower(感谢PocketGamer.biz)的数据,该游戏用时1275天(约三年半)达成60亿美元收入里程碑。虽然不是首个达到该收入的游戏,但速度最快;相比之下,Mixi的《Monster Strike》用了1673天,腾讯的《王者荣耀》用了1762天。
Sensor Tower指出,自2023年发布以来,《Monopoly Go》成为全球收入最高的休闲游戏,2024年成为应用内购收入最高的游戏,是《Monopoly》IP中收入最高的手机游戏,并在2025年成为全球应用内购收入最高的桌游主题游戏。
值得注意的是,Sensor Tower的估算未包含广告收入、直销收入及其他收入来源,实际收入可能远高于此数据。
Sensor Tower分析师Sam Aune表示:“没有其他游戏能如此快速达到60亿美元的累计应用内购收入。这标志着该类别的一个重要时刻,确立了《Monopoly Go》作为推动其游戏类型发展的变革性作品,提升了《Monopoly》品牌的全球影响力,加速了Scopely跻身行业顶尖行列。”
他补充道:“其增长速度前所未有,领先于诸如《Monster Strike》、《王者荣耀》、《Royal Match》和《Clash of Clans》等传统高收入游戏。根据Scopely的数据,该游戏每月仍能产生约2亿美元收入,显示出其持续且强劲的全球势头。”
Scopely声称,《Monopoly Go》目前每月收入约为2亿美元。
