Bethesda负责人Jill Braff致信全体员工,确认Grounded开发商Obsidian Entertainment将保持“独立”团队,保留现有领导结构。
昨日(9月22日),Xbox宣布对其内部工作室进行大规模重组。Obsidian被划归Bethesda管理,传奇英国工作室Rare及《光环》系列版权转移至Activision,提出关闭Ninja Theory,并确认将裁员268人。相关消息通过Xbox Wire发布,之前已有裁员计划报道。
对此,Braff向员工发出备忘录,称Obsidian的调整“主要是汇报结构的变化”,并保证“使Obsidian独特的创意身份和优势将继续是工作室的核心”。
以下为IGN获得的邮件全文:
大家好,
继Matt [Booty]的通知后,我想分享更多关于今天新闻及其对我们团队的影响。
过去六年我有机会了解Feargus Urquhart及其团队,我非常尊重他们所建立的一切。Obsidian拥有非凡的创意人才、深厚的专业知识和悠久的游戏开发历史。我期待与他们更紧密合作。
今天的公告主要是汇报结构的调整。使Obsidian独特的创意身份和优势将继续是他们工作室和作品的核心。
Feargus及Obsidian领导团队将继续领导工作室,工作室向我汇报。Bethesda Game Studios将继续负责《辐射》系列。
双方团队将基于长期合作关系和已启动的新《辐射》项目继续努力,未来数月将有更多消息公布。此结构支持我们强化的以系列为主导的模式,同时明确工作室和系列的责任。
我也理解各工作室、发行及业务团队的员工会关心这对当前优先事项、路线图和职责的影响。明确一点,我们不会重置路线图,也不会要求团队改变当前重点。我们将花时间了解如何更好地支持彼此,以及更紧密合作如何惠及玩家和粉丝。进展中我们会持续沟通。
我期待与Obsidian团队共事更多,基于我们组织间已建立的坚实基础继续发展。
欢迎Feargus和团队——更多消息即将发布!
Jill
Obsidian于2018年被微软收购。

图片来源:Obsidian Entertainment/Bethesda Softworks