
新游戏发行商PUBLSH由前营销机构Petrol的领导团队创立。
PUBLSH的首款作品是分章节谋杀悬疑游戏《Pera Coda》,这是一款受《Disco Elysium》启发的游戏,由土耳其工作室Elyzio及其内部团队Falan Studio开发。
PUBLSH总部位于加利福尼亚,于2025年由CEO Ben Granados和首席战略官Samuel Clarke共同创立。
Granados此前共同创立了Petrol,该机构曾与动视暴雪、万代南梦宫、CD Projekt、Epic Games、Game Science、Krafton、索尼互动娱乐和腾讯等游戏品牌及知识产权合作。
Clarke在接受GamesIndustry.biz采访时表示,PUBLSH发现了以广告背景为基础,提供“经验丰富、协作灵活”的发行支持的机会,包括直接项目投资和为开发者量身定制的融资方案。
目前由创始人自筹资金,Clarke表示PUBLSH“正在考虑引入一小部分与我们长期愿景一致的外部投资者”。
Clarke描述PUBLSH的长期愿景是提供“发行商级别的领导力,但不干涉发行商级别的控制”。他补充道:“我们有选择性,注重协作,深度融入合作团队。”
PUBLSH团队拥有“产品与组合策略、业务发展、融资、平台及发行关系”方面的经验,以及“受众开发、市场营销、传播和上市执行”的能力。
Clarke表示,PUBLSH计划每年发行“大约四到五款游戏”,并称这是“刻意保持的小规模”。公司将专注于开发预算低于2000万美元的项目。
“我们希望有足够的运营空间,能深入投资每一个合作的工作室,”Clarke说。“我们宁愿为五个开发合作伙伴和游戏提供高价值支持,也不愿成为二十个游戏的二十个合作伙伴之一。”
《Pera Coda》将于2027年在PC平台发售,游戏结合了指点点击的调查玩法与“心理叙事”。
Granados表示:“我们考察了许多优秀游戏,寻找适合我们新发行方式的作品,《Pera Coda》因其独特的声音立即脱颖而出。”
“Elyzio创造了一款氛围浓厚且引人入胜的游戏,其叙事对我们来说既新鲜又有吸引力。我们知道想与这个团队合作,帮助他们将独特的愿景带给全球玩家。”