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德国游戏行业协会警告数字公平法案-或致双重监管与法律不确定性

发布时间:2026-11-13 09:16:59 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览德国游戏行业协会(Game)对欧洲委员会提出的数字公平法案(DFA)表示担忧,认为该法案可能导致双重监管和法律不确定性,严重影响欧洲游戏开发者的竞争力。法案涉及虚拟货币、开箱即得、付费赢取机制及订阅服务等内容,若全面禁止相关游戏内购买,将威胁免费游戏市场这一重要收入来源。此外,模糊的定义和高额罚款风险加剧了企业的法律风险。协会还指出,法案对年龄分级体系的冲击及与其他法规的矛盾,可能削弱现有的监管体系。

德国游戏行业协会(Game)批评数字公平法案(DFA),警告该立法将造成“二重监管和法律不确定性”,可能严重损害欧洲开发者。

昨日,欧洲委员会公布了数字公平法案草案,此前已有泄露。该法案旨在解决数字市场中对消费者的剥削或伤害行为,包括游戏行业。

内容涵盖游戏内购买,特别针对虚拟货币、开箱即得、付费赢取机制和基于订阅的游戏及服务制定具体规则。

Game认为,全面禁止游戏内购买,尤其是涉及开箱即得、付费赢取机制和虚拟货币的行为,将威胁依赖可选内购的免费游戏市场,这部分市场贡献了行业重要收入。

Game还指出,委员会使用“付费进度”等模糊定义,整体缺乏明确性,给企业带来法律不确定性。罚款最高可达全球年营业额的6%,加剧了企业风险。

Game执行董事Felix Falk表示:“通过DFA,委员会试图详尽监管商业模式,这将危及欧洲游戏公司的竞争力,而这些公司已在全球市场面临巨大压力。”

Falk还关注年龄分级问题:“若草案实施,长期有效的USK和PEGI年龄分级将失去意义,因为所有18岁以下评级游戏将自动被视为针对儿童的服务。”

“此外,儿童法案(KIDS Act)与数字公平法案存在冲突:社交媒体方面家长有发言权,但游戏方面委员会剥夺了家长决定权。这种做法对家长和儿童都是一种轻视,削弱了德国成功的共治体系——联邦政府和各州必须在欧盟层面维护该体系。”

Game并非唯一反对DFA的欧洲协会。欧洲游戏开发者联盟和欧洲视频游戏协会联合声明称,该法案“不可行、不合理且不成比例”。

声明指出:“过度监管是竞争力问题。欧洲8700家企业,大多数为小型工作室,将在与欧盟外竞争对手的竞争中处于劣势。这将对欧洲的重要成功故事以及数百万玩家造成毁灭性影响。”

您可以在此处了解更多关于数字公平法案对游戏行业的影响。

德国游戏行业协会警告数字公平法案

图片来源:Game

德国游戏行业协会对数字公平法案表达了明确反对,强调该法案可能带来的双重监管和法律不确定性将削弱欧洲游戏企业的全球竞争力。法案中对游戏内购买的限制及年龄分级体系的冲击,均引发行业广泛关注。多家欧洲游戏协会联合呼吁审慎对待该法案,以保护行业健康发展和玩家利益。

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