
这家由前Id Software员工成立的独立游戏工作室Hidden Horses,旨在为员工提供作品的所有权份额,打造一个开发者共享成功、超越普通工作的工作环境。
联合创始人兼执行制片人Andrew Willis表示:“我们正在创建一个工作室,让开发者共享成功,并对工作室有更深的承诺,而不仅仅是另一份工作。我认为当人们拥有某件事成功的股份时,他们会更加投入。”
Hidden Horses希望利用这种结构“赋能个人开发者,同时保持构建雄心勃勃游戏所需的集中决策能力”。
该工作室启动了Kickstarter众筹,旨在为首个项目单人FPS游戏《Danger Pay》筹集资金。资金将用于“启动业务和资助游戏开发所需的典型开销,包括许可证、硬件和医疗保障”。初始筹款目标将根据首个项目的时间线和成本设定。
联合创始人兼渲染程序员Regan Carver在记录工作室成立的视频中说:“让我对这次创业感到兴奋的是,我们承担了之前我所承担的两种风险之一。一个是我们能否成功,这在我们作为一家成熟公司的情况下是确定的,因为我们有收入,做着不错的产品。另一个是公司是否关心我,这曾经是真的,但后来不再如此。”
“而这次创业则是用一种风险换另一种风险。我们知道彼此都关心对方,现在只需要成功。我已经经历过前者,但没能成功。现在我准备好做后者,能够做自己想做的事,并讨论我们的想法。”
今年7月,约136名Id Software员工被裁员。尽管外界担心其能否维持专有游戏引擎的开发,但该开发商表示仍拥有“打造我们知名游戏和技术所需的团队”。
开发商在声明中称:“目前团队规模与开发《Doom(2016)》时相当。我们一直保持扁平化工作室,每个人都是创造者,我们将继续坚持这一理念。”
“我们专注于支持彼此及受影响的团队成员,将继续打造定义我们过去35年的优秀游戏和技术。”