当前位置:首页 → 游戏资讯 → 业界快讯 → 正文

前IdSoftware员工成立独立工作室-打造共享成功的游戏开发平台

发布时间:2026-11-13 09:17:46 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览一批受Xbox大规模裁员影响的Id Software开发者组建了名为Hidden Horses的独立员工持股工作室,致力于让开发者共享成果并拥有对作品的所有权。该工作室由20多名前Id Software的开发者、艺术家和设计师组成,计划通过Kickstarter众筹支持首个单人FPS项目《Danger Pay》的开发。

前IdSoftware员工成立独立工作室

这家由前Id Software员工成立的独立游戏工作室Hidden Horses,旨在为员工提供作品的所有权份额,打造一个开发者共享成功、超越普通工作的工作环境。

联合创始人兼执行制片人Andrew Willis表示:“我们正在创建一个工作室,让开发者共享成功,并对工作室有更深的承诺,而不仅仅是另一份工作。我认为当人们拥有某件事成功的股份时,他们会更加投入。”

Hidden Horses希望利用这种结构“赋能个人开发者,同时保持构建雄心勃勃游戏所需的集中决策能力”。

该工作室启动了Kickstarter众筹,旨在为首个项目单人FPS游戏《Danger Pay》筹集资金。资金将用于“启动业务和资助游戏开发所需的典型开销,包括许可证、硬件和医疗保障”。初始筹款目标将根据首个项目的时间线和成本设定。

联合创始人兼渲染程序员Regan Carver在记录工作室成立的视频中说:“让我对这次创业感到兴奋的是,我们承担了之前我所承担的两种风险之一。一个是我们能否成功,这在我们作为一家成熟公司的情况下是确定的,因为我们有收入,做着不错的产品。另一个是公司是否关心我,这曾经是真的,但后来不再如此。”

“而这次创业则是用一种风险换另一种风险。我们知道彼此都关心对方,现在只需要成功。我已经经历过前者,但没能成功。现在我准备好做后者,能够做自己想做的事,并讨论我们的想法。”

今年7月,约136名Id Software员工被裁员。尽管外界担心其能否维持专有游戏引擎的开发,但该开发商表示仍拥有“打造我们知名游戏和技术所需的团队”。

开发商在声明中称:“目前团队规模与开发《Doom(2016)》时相当。我们一直保持扁平化工作室,每个人都是创造者,我们将继续坚持这一理念。”

“我们专注于支持彼此及受影响的团队成员,将继续打造定义我们过去35年的优秀游戏和技术。”

Hidden Horses作为由前Id Software员工组建的员工持股工作室,代表了游戏开发者追求更大自主权和归属感的新趋势。通过Kickstarter支持首个项目《Danger Pay》,他们希望在保持创新的同时,实现团队成员的共同成功。

热门推荐

德国游戏行业协会警告数字公平法案-或致双重监管与法律不确定性

德国游戏行业协会警告数字公平法案-或致双重监管与法律不确定性
速览 德国游戏行业协会(Game)对欧洲委员会提出的数字公平法案(DFA)表示担忧,认为该法案可能导致双重监管和法律不确定性,严重影响欧洲游戏开发者的竞争力。法案涉及虚拟货币、开箱即得、付费赢取机制及订阅服务等内容,若全面禁止相关游戏内购买,将威胁免费游戏市场这一重要收入来源。此外,模糊的定义和高额罚款风险加剧了企业的法律风险。协会还指出,法案对年龄分级体系的冲击及与其他法规的矛盾,可能削弱现有的监管体系。
2026-11-13

GDC出席人数下降30%-2027年活动调整详解

GDC出席人数下降30%-2027年活动调整详解
速览 2026年游戏开发者大会(GDC)出席人数下降了30%,但主办方对此并不担忧。GDC内容策略副总裁Mark DeLoura表示,尽管人数减少,会议依然对游戏行业极具价值。2027年大会将缩短为四天,并新增商务厅空间,旨在提升现场交流和商务对接的便利性,同时调整了门票价格和新增热点话题讲座,力求满足更多游戏开发者的需求。
2026-11-13

BlackForestGames独立运营-联合创立独立游戏工作室ThirdSignal

BlackForestGames独立运营-联合创立独立游戏工作室ThirdSignal
速览 Black Forest Games通过管理层收购脱离THQ Nordic,联合创立了独立游戏工作室集团Third Signal,致力于支持小型开发团队,专注于PC和主机的高品质游戏制作。
2026-11-13

生化危机:追忆四夺金摇杆奖-终极游戏与主机年度最佳

生化危机:追忆四夺金摇杆奖-终极游戏与主机年度最佳
速览 第44届金摇杆奖盛典昨晚举行,生化危机:追忆(Resident Evil Requiem)荣获四项大奖,包括终极游戏年度大奖和主机游戏年度大奖,展现了其在游戏界的卓越表现。
2026-11-13

ParadoxInteractiveCEO变动-FredrikWester卸任MattiasLilj

ParadoxInteractiveCEO变动-FredrikWester卸任MattiasLilj
速览 Paradox Interactive宣布CEO Fredrik Wester将于2027年1月4日卸任,副CEO Mattias Lilja将接任该职位。Wester将继续领导公司至交接日,并留任董事会专注公司长期发展,同时保持最大股东身份。
2026-11-12

GTA6成史上预购冠军-PlayStation与Xbox平台表现抢眼

GTA6成史上预购冠军-PlayStation与Xbox平台表现抢眼
速览 《侠盗猎车手6》(GTA 6)已成为PlayStation商店和微软商店中预购数量最多的游戏,全球预购量接近970万份,收入达9.42亿美元,远超预期。游戏于11月10日起支持预加载,旨在缓解发售日的下载压力,确保玩家顺利体验游戏。
2026-11-12

LegoDigitalPlay收购ForthStarGames-推动乐高手游市场新高度

LegoDigitalPlay收购ForthStarGames-推动乐高手游市场新高度
速览 Lego Digital Play近日收购了移动游戏工作室ForthStar Games,旨在提升乐高品牌在全球移动游戏市场的影响力。ForthStar由Paul Gouge和Alex Rigby于2024年联合创立,团队成员多来自成功的Playdemic工作室。此次收购后,ForthStar将继续留在曼彻斯特运营,双方将共同推动乐高数字游戏的发展。
2026-11-12

PlayStation取消在线服务射击游戏Fairgames-聚焦新创意与团队协作

PlayStation取消在线服务射击游戏Fairgames-聚焦新创意与团队协作
速览 PlayStation宣布取消由旗下蒙特利尔子公司Haven Studios开发的在线服务射击游戏Fairgames。尽管游戏测试展现了运营和社区互动的优势,但玩家反馈和留存率未达预期,加之PVP射击市场环境严峻,最终决定停止开发。Haven Studios将转向与PlayStation其他团队合作,探索新的创意机会,且此次取消未涉及裁员。
2026-11-12

FortisGames宣布关闭-影响440名员工及旗下手游停运

FortisGames宣布关闭-影响440名员工及旗下手游停运
速览 Fortis Games宣布关闭,影响多达440名员工。该公司未能实现五年前设定的目标,现将重点帮助员工寻找新机会。旗下手游《Twilight Towers》将于11月16日停运,原因是玩家留存率低,难以维持运营。
2026-11-11

Skydance游戏部门裁员-合并后调整项目与人员

Skydance游戏部门裁员-合并后调整项目与人员
速览 Skydance在与Paramount和华纳兄弟探索公司完成1110亿美元合并后,对其游戏部门进行了裁员和重组。公司表示此次调整是为了重新评估投资方向并缩减部分项目,影响了约30个职位。Skydance强调这并非对员工能力的否定,并承诺以透明和尊重的态度处理离职事宜。
2026-11-11

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1