
游戏行业的动态变化繁多,我们定期整理汇总以便关注。
如您所在公司有相关人事变动,欢迎发送任命人员姓名、新职位及公司、之前职位及公司至newhires@gamesindustry.biz。
Karl Stricker | Virtuos首席营收官(CRO)
Virtuos任命Karl Stricker为首席营收官,直接向CEO Gilles Langourieux汇报,工作地点位于华盛顿雷德蒙德。
Stricker曾任Xsolla业务发展高级副总裁,拥有超过20年游戏及科技行业经验,曾在微软Xbox发行部门担任领导职务,是Amazon Luna创始成员之一,并领导亚马逊应用商店游戏业务发展。
Stricker表示:“吸引我加入Virtuos的是团队与合作伙伴紧密协作解决实际问题并持续交付高质量成果的方式。我期待与公司充满热情的团队携手合作,作为一个整体创造更多客户价值,助力打造更优质游戏。”
Valentine Piedelievre-Eman | Ubisoft首席传播官(CCO)
Valentine Piedelievre-Eman将于2026年2月2日正式担任Ubisoft首席传播官,负责领导全球传播及企业品牌战略的制定与实施,向执行副总裁Cécile Russeil汇报。
Russeil称赞她具备战略视野和务实的传播方法,丰富的国际娱乐及科技领域经验将助力Ubisoft加速全面转型,提升传播作为战略职能的地位,支持公司员工、玩家及业务目标。
Piedelievre-Eman此前任职华纳兄弟探索公司西欧及非洲企业传播副总裁,曾在Expleo、SAP及汤森路透基金会担任高级传播职位。
Dan Prigg | Paramount执行副总裁兼游戏主管
Dan Prigg被任命为Paramount执行副总裁兼游戏主管,负责执行Paramount和Skydance的长期互动娱乐战略,监督内部开发、外部发行及全球授权,扩大品牌影响力和游戏组合。
Prigg曾任Skydance Interactive执行副总裁兼工作室主管四年,曾在Scopely、GameHouse和Spil Games担任高管职位。
Cinzia Musio | UKIE项目经理
UKIE任命Cinzia Musio为项目经理,负责领导公平、多样性与包容战略,管理Raise the Game项目,推动新资助项目及关键合作伙伴关系建设。
Musio曾任Code Coven非执行董事,担任过临时CEO、联合CEO及多样性顾问,2017年加入游戏行业,曾在Splash Damage任职多样性与包容顾问。
她表示:“我相信能与UKIE一起为行业创造更安全环境,让每个人都能茁壮成长,期待推动行业长期变革。”
Joshua Lamb | Ubisoft英国传播经理
Joshua Lamb加入Ubisoft英国传播团队,担任传播经理。此前他有四年半新闻从业经验,曾在《泰晤士报》创建游戏版块并成为首位游戏评论员。
Lamb表示:“从小玩PlayStation 1上的Rayman和Driver起,我就很欣赏Ubisoft的游戏,能参与公司未来项目是梦想成真。”
Secret Mode新成员
Dan Robinson和Ade Lawton分别加入Secret Mode,担任市场副总裁和发行总监。
Robinson负责领导全方位市场团队,曾任Rebellion集团商业总监,拥有Motorsport Games、Codemasters及Eutechnyx高管经验。
Lawton负责多款重要游戏的发行工作,监督产品生命周期,与合作伙伴及平台紧密协作,曾任职Kwalee、Team 17和Codemasters。
Terri Chudzik加入微软游戏内容与工作室运营团队
Terri Chudzik晋升为微软游戏内容与工作室运营团队战略治理合伙人,拥有近30年微软工作经验,曾任Xbox平台总经理及产品经理。
她表示:“Xbox平台产品管理经历让我深知清晰与协同的重要,期待用新方式助力工作室发展。”
Chris Leggett | 微软Xbox高级传播经理
微软任命Chris Leggett为Xbox高级传播经理,曾在Assembly Media支持Xbox传播四年,参与Xbox云游戏和Xbox Series X|S发布,曾任亚马逊游戏工作室公关经理。
Leggett表示:“很高兴再次为Xbox工作,期待与老同事和新面孔共事。”
Jo Cooke | Frontier Developments首席执行官(CEO)
Jo Cooke被任命为Frontier Developments首席执行官,曾任公司首席市场官,2025年回归,曾在Bastion、Ocean Software、Maxis/Electronic Arts、Bossa Studios和Curve Games担任市场领导职务。
Cooke表示:“接过Jonny Watts的CEO接力棒,期待继续推进战略,为玩家带来更多精彩管理模拟游戏。”
Jori Pearsall | Niantic游戏高级副总裁(SVP)
Niantic任命Jori Pearsall为游戏高级副总裁,负责领导东京工作室,管理跨职能团队,强化与全球知识产权持有者及利益相关者的合作。
Pearsall曾在Scopely任职超过六年,历任产品副总裁、高级产品副总裁及工作室总经理。
他表示:“很高兴与热情才华横溢的团队共事,助力Niantic激励人们走出户外探索世界。”
Katie Scott | Mojang Studios《Minecraft Vanilla》负责人
Katie Scott被任命为Mojang Studios《Minecraft Vanilla》负责人,曾任Ubisoft全球创意游戏办公室副总裁,拥有The Coalition Studio和Electronic Arts多年高级游戏设计经验。
Scott表示:“Minecraft成就斐然,但潜力依旧巨大,我将支持团队实现更多可能,个人也将搬迁至斯德哥尔摩加入团队。”
Nitro Games领导层调整
芬兰开发商Nitro Games晋升Antti Ruonala为首席运营官(COO),Milka Tarkiainen为首席人事官(CPO)。Ruonala自2014年加入,曾任业务发展助理及多个领导职位。Tarkiainen自2017年加入,曾任市场协调员及人力资源管理职位。
Tarkiainen表示:“在Nitro Games近九年的历程中,我学到了很多,感谢领导的信任与支持,期待迎接新挑战。”
Jay Kim | Kuro Games韩国区总经理
Jay Kim加入Kuro Games,担任韩国区总经理,曾在Infold和Scopely担任韩国区总经理,亦曾任Tilting Point韩国及日本业务发展主管。
Kim表示:“很荣幸领导Kuro Games韩国分部,期待加强本地社区建设,为韩国玩家提供世界级服务。”
Johny Scaglione | Azra Games执行制片人
Johny Scaglione晋升为Azra Games执行制片人,2024年加入公司,曾任Scopely高级制片人及制作总监,拥有Electronic Arts及多家游戏公司的丰富制作经验。
Jeremy Griffith | Theorycraft Games创意总监
Jeremy Griffith晋升为Theorycraft Games创意总监,2021年加入公司,曾任首席视觉特效艺术家及高级游戏设计师,曾在Cloud Chamber和Riot Games任职。
Griffith表示:“2025年挑战重重,我很高兴担任创意总监,期待发挥全方位技能解决新问题。”
Chris Redgrave | Raptor PR业务发展主管
Raptor PR聘请Chris Redgrave担任首个专职业务发展主管,初期支持客户社交及公关,后转为全职业务发展职位。Redgrave曾在Aaardvark Swift Recruitment和Phokou Digital工作,拥有业务发展、社交媒体及商业策略经验,同时创办了支持游戏工作室创始人的Game Scout Journal博客。
CJ Melendez | UberStrategist公关副总裁
CJ Melendez晋升为UberStrategist公关副总裁,自2014年加入该视频游戏公关及营销机构,担任高级客户主管。
公司评价他为团队稳定的领导和支持力量,晋升体现了他对团队的关怀与清晰指导。