Nexon在第三季度实现全面增长,所有指标均超出公司预期。
其业绩主要由三大系列驱动——冒险岛(MapleStory)、地下城与勇士(Dungeon & Fighter)及FC,共计实现收入1085亿日元(约6.784亿美元),同比增长24%。
收入:1384亿日元(约8.654亿美元),同比增长17%
营业利润:418亿日元(约2.613亿美元),同比增长11%
净利润:381亿日元(约2.382亿美元),与去年持平
Nexon第三季度营业利润受益于FC Online和冒险岛:放置类RPG的版税增加,同时营销、人力资源及云服务成本下降,整体实现净增。
冒险岛系列收入同比增长72%,创下季度新纪录,成为Nexon收入增长的主要推动力。
FC实现两位数增长,而地下城与勇士收入下降33%,主要因中国国庆节更新表现不及预期。
Embark Studios的《Arc Raiders》累计销量超过1700万份。上月推出的第三人称射击游戏“冰冻足迹”更新成功重新吸引流失玩家,推动额外销量。
Nexon还宣布新在线RPG项目《Project Overkill》,设定在地下城与勇士宇宙,由Neople开发,腾讯负责发行。
作为今年初启动的转型计划一部分,近期终止了六个项目,将预算和创意团队重新分配至商业潜力更大的游戏。
公司更新了AI整合进展,涵盖开发、本地化及代码审查,旨在让开发者有更多时间进行创意尝试和验证新想法。
公司强调:“目标是利用现有团队打造更具野心和高质量的游戏,而非以更低成本制作相同游戏。Nexon的游戏由人制作,这一点不会改变。”
Nexon总裁兼CEO李正勋表示:“我们的IP扩展策略已显现成效。通过冒险岛等成熟系列的品牌延伸实现多元化收入,FC回归增长,新游戏如《Arc Raiders》增强了核心业务,降低了对单一系列或市场的依赖。”
“此外,第三季度业绩反映了转型计划的影响,指导我们将人才和资本投入到具备强大商业潜力的游戏开发中。”
